United Warfront | |||
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Bosses | |||
Start time | |||
End time | |||
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Availability[ | ]
This United Warfront was made available on:
- – (Notification)
Rewards[ | ]
Battle | Rewards | |||
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Hard | Lunatic | Infernal | Abyssal | |
1 | 40 | 1,000 | 40 | |
1 | 20 | 1,000 | 20 | |
1 | 20 | 1,000 | 20 | |
1 | 20 | 1,000 | 20 | |
1 | 20 | 1,000 | 20 | |
Clear | 1 |
Battles[ | ]
Battle 1[ | ]
Hard
Battle 1 Reinforcement Map | |
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Based on: | Edelgard: Flame Emperor (map) (Hard) |
New level: | 30 |
New rarity: | 4 |
HP multiplier: | 100% |
Victory requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. |
BGM: |
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
---|---|---|---|---|
— | ? | Edelgard | Turn 2 | — |
— | ? | Blue Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Manakete | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Thief | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Fáfnir | Turn 1 | — |
— | ? | Red Manakete | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 4 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lunatic
Battle 1 Reinforcement Map | |
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Based on: | Edelgard: Flame Emperor (map) (Lunatic) |
New level: | 40 |
New rarity: | 5 |
HP multiplier: | 100% |
Victory requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. |
BGM: |
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
---|---|---|---|---|
— | ? | Edelgard | Turn 2 | — |
— | ? | Blue Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Manakete | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Thief | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Green Fáfnir | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Fáfnir | Turn 1 | — |
— | ? | Red Manakete | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 4 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Infernal
Battle 1 Reinforcement Map | |
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Based on: | Edelgard: Flame Emperor (map) () |
New level: | 45 |
New rarity: | 5 |
HP multiplier: | 100% |
Victory requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. |
BGM: |
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
---|---|---|---|---|
— | ? | Edelgard | Turn 2 | — |
— | ? | Blue Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Manakete | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Green Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Thief | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Green Fáfnir | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Fáfnir | Turn 1 | — |
— | ? | Red Manakete | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 4 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Abyssal
Battle 1 Reinforcement Map | |
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Based on: | Edelgard: Flame Emperor (map) () |
New level: | 50 |
New rarity: | 5 |
HP multiplier: | 100% |
Victory requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. |
BGM: |
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
---|---|---|---|---|
— | ? | Edelgard | Turn 2 | — |
— | ? | Blue Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Manakete | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Green Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Thief | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Green Fáfnir | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Blue Fáfnir | Turn 1 | — |
— | ? | Red Manakete | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 4 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Battle 2[ | ]
Hard
Battle 2 Reinforcement Map | |
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Based on: | Dimitri: Savior King (map) (Hard) |
New level: | 30 |
New rarity: | 4 |
HP multiplier: | 100% |
Victory requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. |
BGM: |
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
---|---|---|---|---|
— | ? | Dimitri | Turn 2 | — |
— | ? | Sword Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Green Thief | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Red Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Green Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Lance Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Fighter | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 4 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lunatic
Battle 2 Reinforcement Map | |
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Based on: | Dimitri: Savior King (map) (Lunatic) |
New level: | 40 |
New rarity: | 5 |
HP multiplier: | 100% |
Victory requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. |
BGM: |
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
---|---|---|---|---|
— | ? | Dimitri | Turn 2 | — |
— | ? | Sword Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Green Thief | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Red Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Green Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Lance Knight | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Sword Fighter | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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