Part 2: Defensive Map Defensive Battle Map | |||
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Level Indicator: | LV.15 (Normal) LV.25 (Hard) | ||
Stamina Cost: | 5 (Normal) 10 (Hard) | ||
Victory Requirements: | Turns to Defend: 7 | ||
Reward: | 1 (Normal) 1 (Hard) | ||
BGM: | |||
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Map availability[ | ]
This map is a part of the Defensive Battle Maps and was made available:
- – (Notification)
Unit data[ | ]
Normal
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
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— | ? | Lance Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Matthew | Turn 1 | — |
— | ? | Gaius | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Raigh | Turn 1 | — |
— | ? | Merric | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Cavalier | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 4 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 5 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hard
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
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— | ? | Lance Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Matthew | Turn 1 | — |
— | ? | Gaius | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Raigh | Turn 1 | — |
— | ? | Merric | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Cavalier | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 4 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 5 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Strategy / General Tips[ | ]
- It is possible to clear the map early, if you manage to defeat all the current enemies simultaneously. This will prevent enemy reinforcements from spawning.
- Try to position your units on defensive terrain. This gives them an advantage over the enemy units.
- Most of the enemy units are ranged, so having ranged units on your team will provide a level playing field.
In other languages[ | ]
Language | Name |
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Japanese | 防衛戦 その2 |
German | Teil 2: Verteidigung |
Spanish (Europe) | Parte 2: Batalla defensiva |
Spanish (Latin America) | Parte 2: Batalla defensiva |
French | Phase 2 : Défense |
Italian | Battaglia difensiva: Parte 2 |
Traditional Chinese (Taiwan) | 防衛戦 その2 |
Portuguese | Parte 2: Batalha defensiva |