Nemesis: King of Liberation Reinforcement Map | |||
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Hard/Lunatic Infernal | |||
Level Indicator: | LV.30 (Hard) LV.40 (Lunatic) LV.45 (Infernal) | ||
Stamina Cost: | 0 (Hard) 0 (Lunatic) 0 (Infernal) | ||
Victory Requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. | ||
Reward: | (Hard) (Lunatic) 2,000 (Infernal) | ||
BGM: | |||
|
Map availability[ | ]
This Grand Hero Battle was made available on:
- – (Notification)
- – (Notification)
- – (Notification)
- – (Notification)
Daily GHB Revival[ | ]
This map is part of the Daily GHB Revival Rotation and appears weekly:
- (Notification)
This map is available periodically. It is scheduled to become available during – .
Unit data[ | ]
Hard
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
---|---|---|---|---|
— | ? | Nemesis | Turn 2 | — |
— | ? | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Green Mage | Turn 2 | — |
— | ? | Lance Flier | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Lance Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Cleric | Turn 1 | — |
— | ? | Red Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lunatic
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
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— | ? | Nemesis | Turn 2 | — |
— | ? | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Green Mage | Turn 2 | — |
— | ? | Lance Flier | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Lance Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Cleric | Turn 1 | — |
— | ? | Red Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Infernal
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
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— | ? | Nemesis | Turn 2 | — |
— | ? | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | ? | Red Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Green Mage | Turn 2 | — |
— | ? | Lance Flier | Turn 1 | — |
— | ? | Bow Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Lance Cavalier | Turn 1 | — |
— | ? | Axe Dragon | Turn 1 | — |
— | ? | Cleric | Turn 1 | — |
— | ? | Red Mage | Turn 1 | — |
— | ? | Troubadour | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: Turn 2 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: Turn 3 |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Limited Hero Battle[ | ]
Availability | Deployment limits | Rewards |
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– (Notification) |
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1,000 (Hard) 20 (Lunatic) 20 (Infernal) |
Story[ | ]
Beginning of the battle
English・Japanese
Nemesisネメシス | Feeble creature... Prepare to die! | 力無キ者ヨ…… |
Story | ||
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Trivia[ | ]
In other languages[ | ]
Language | Name |
---|---|
English (US) | Nemesis: King of Liberation |
Japanese | 蘇りし解放王 ネメシス |
German | Nemesis: Der Befreier |
Spanish (Europe) | Némesis: Rey Libertador |
Spanish (Latin America) | Némesis: Rey Libertador |
French | Nemesis : Roi de la Libération |
Italian | Il gran liberatore: Nemesis |
Traditional Chinese (Taiwan) | 復甦的解放王 涅梅希斯 |
Portuguese | Nemesis: Rei da Libertação |