Julius: Scion of Darkness Reinforcement Map | |||
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Hard/Lunatic Infernal | |||
Level Indicator: | LV.30 (Hard) LV.40 (Lunatic) LV.45 (Infernal) | ||
Stamina Cost: | 0 (Hard) 0 (Lunatic) 0 (Infernal) | ||
Victory Requirements: | All allies must survive. Cannot use Light's Blessing. | ||
Reward: | (Hard) (Lunatic) 2,000 (Infernal) | ||
BGM: | |||
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Map availability[ | ]
This map is a Grand Hero Battle map which was made available:
- – (Notification)
- – (Notification)
- – (Notification)
- – (Notification)
Daily GHB Revival[ | ]
This map is part of the Daily GHB Revival Rotation and appears weekly:
- (Notification)
This map is available periodically. It is scheduled to become available during – .
Unit data[ | ]
Hard
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
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— | #1 | Julius | Turn 4 | — |
— | #2 | Blue Mage | Turn 1 | — |
— | #3 | Cleric | Turn 1 | — |
— | #4 | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | #5 | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | #6 | Bow Fighter | Turn 1 | — |
— | #7 | Green Mage | Turn 1 | — |
— | #8 | Lance Knight | Turn 1 | — |
— | #9 | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | #10 | Red Mage | Turn 1 | — |
— | #11 | Blue Mage | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: 1 Axe Fighter unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Blue Mage unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Cleric unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Sword Fighter unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lunatic
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
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— | #1 | Julius | Turn 4 | — |
— | #2 | Blue Mage | Turn 1 | — |
— | #3 | Cleric | Turn 1 | — |
— | #4 | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | #5 | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | #6 | Bow Fighter | Turn 1 | — |
— | #7 | Green Mage | Turn 1 | — |
— | #8 | Lance Knight | Turn 1 | — |
— | #9 | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | #10 | Red Mage | Turn 1 | — |
— | #11 | Blue Mage | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: 1 Axe Fighter unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Blue Mage unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Cleric unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Sword Fighter unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Infernal
AI settings
Group | Index | Unit | Start turn | Notes |
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— | #1 | Julius | Turn 4 | — |
— | #2 | Blue Mage | Turn 1 | — |
— | #3 | Cleric | Turn 1 | — |
— | #4 | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | #5 | Axe Fighter | Turn 1 | — |
— | #6 | Thief | Turn 1 | — |
— | #7 | Bow Fighter | Turn 1 | — |
— | #8 | Green Mage | Turn 1 | — |
— | #9 | Lance Knight | Turn 1 | — |
— | #10 | Sword Fighter | Turn 1 | — |
— | #11 | Red Mage | Turn 1 | — |
— | #12 | Cleric | Turn 1 | — |
— | #13 | Blue Mage | Turn 1 | — |
See AI for a detailed description of the enemy movement settings.
Enemy units
Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Enemy reinforcements
Reinforcement: 1 Axe Fighter unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Blue Mage unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Cleric unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Sword Fighter unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Reinforcement: 1 Thief unit killed |
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Enemy data | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Limited Hero Battle[ | ]
Availability | Deployment limits | Rewards |
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– (Notification) |
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1,000 (Hard) 20 (Lunatic) 20 (Infernal) |
Story[ | ]
Beginning of the battle
English・Japanese
Juliusユリウス | It is time for you to join the fray, O | 十二魔将よ、おまえたちも出陣せよ! |
Story | ||
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In other languages[ | ]
Language | Name |
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English (US) | Julius: Scion of Darkness |
Japanese | 闇の皇子 ユリウス |
German | Julius: Erbe d. Finsternis |
Spanish (Europe) | Julius: Príncipe oscuro |
Spanish (Latin America) | Julius: Príncipe oscuro |
French | Julius : Héros de l'ombre |
Italian | L'oscura progenie: Julius |
Traditional Chinese (Taiwan) | 暗之皇子 尤利烏斯 |
Portuguese | Julius: Herdeiro sombrio |
Trivia[ | ]
- This map is a reference to Fire Emblem: Genealogy of the Holy War - Final Chapter: The Last Holy War. (Map Image)
- The reinforcement units on this map are a reference to the 12 Deadlords of the Loptyr Empire.