Module:FEH lang/JPJA/Message/Data/Data 210402 child.json

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","MID_MISSION_S202104SENKA01_DAILY_TITLE":"戦渦の連戦","MID_MISSION_S202104SENKA01_DAILY_A1":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA01_DAILY_A1":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SENKA01_DAILY_A2":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA01_DAILY_A2":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SENKA01_DAILY_A3":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA01_DAILY_A3":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SENKA01_DAILY_A4":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA01_DAILY_A4":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SENKA02_DAILY_TITLE":"戦渦の連戦","MID_MISSION_S202104SENKA02_DAILY_A1":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA02_DAILY_A1":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SENKA02_DAILY_A2":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA02_DAILY_A2":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SENKA02_DAILY_A3":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA02_DAILY_A3":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SENKA02_DAILY_A4":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202104SENKA02_DAILY_A4":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202104SUBSC02_TITLE":"フェーパス限定","MID_MISSION_S202104SUBSC02_A1":"敵を撃破","MID_MISSION_H_S202104SUBSC02_A1":"敵を撃破. ","MID_MISSION_S202104SUBSC02_A2":"敵を撃破","MID_MISSION_H_S202104SUBSC02_A2":"敵を撃破. ","MID_MISSION_S202104SUBSC02_A3":"闘技場で勝利","MID_MISSION_H_S202104SUBSC02_A3":"闘技場で勝利. ","MID_MISSION_S202104SUBSC02_A4":"闘技場で勝利","MID_MISSION_H_S202104SUBSC02_A4":"闘技場で勝利. ","MID_MISSION_S202104SUBSC02_A5":"重装を撃破","MID_MISSION_H_S202104SUBSC02_A5":"重装の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202104SUBSC02_A6":"飛行を撃破","MID_MISSION_H_S202104SUBSC02_A6":"飛行の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202104TICKET01_TITLE":"チケットゲット","MID_MISSION_S202104TICKET01_A1":"剣で撃破","MID_MISSION_H_S202104TICKET01_A1":"剣の味方で、敵を撃破. ","MID_MISSION_S202104TICKET01_A2":"剣で撃破","MID_MISSION_H_S202104TICKET01_A2":"剣の味方で、敵を撃破. ","MID_MISSION_S202104TICKET01_A3":"剣で撃破","MID_MISSION_H_S202104TICKET01_A3":"剣の味方で、敵を撃破. ","MID_MISSION_S202104TICKET01_A4":"剣で撃破","MID_MISSION_H_S202104TICKET01_A4":"剣の味方で、敵を撃破. 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","MID_MISSION_W_S202104STORY_P01_TITLE":"幼き日の出会い","MID_MISSION_W_S202104STORY_P01_A1":"特殊：外伝５８－１節ルナ突破","MID_MISSION_H_W_S202104STORY_P01_A1":"外伝５８－１節ルナティックを\n斧の仲間が自軍にいる、かつ\n４人全員生存でクリア. \n（出撃時、ダブルの後衛キャラはカウントされない）","MID_MISSION_W_S202104STORY_P01_A2":"特殊：外伝５８－２節ルナ突破","MID_MISSION_H_W_S202104STORY_P01_A2":"外伝５８－２節ルナティックを\n剣の仲間が自軍にいる、かつ\n４人全員生存でクリア. \n（出撃時、ダブルの後衛キャラはカウントされない）","MID_MISSION_W_S202104STORY_P01_A3":"特殊：外伝５８－３節ルナ突破","MID_MISSION_H_W_S202104STORY_P01_A3":"外伝５８－３節ルナティックを\n槍の仲間が自軍にいる、かつ\n４人全員生存でクリア. \n（出撃時、ダブルの後衛キャラはカウントされない）","MPID_幼少ヒーニアス":"ヒーニアス","MPID_SEARCH_幼少ヒーニアス":"ひーにあす","MPID_幼少ターナ":"ターナ","MPID_SEARCH_幼少ターナ":"たーな","MPID_幼少リオン":"リオン","MPID_SEARCH_幼少リオン":"りおん","MPID_比翼エイリーク":"エイリーク","MPID_SEARCH_比翼エイリーク":"えいりーく","MPID_幼少ラーチェル":"ラーチェル","MPID_SEARCH_幼少ラーチェル":"らーちぇる","MPID_HONOR_幼少ヒーニアス":"フレリアの月光","MPID_HONOR_幼少ターナ":"フレリアの明星","MPID_HONOR_幼少リオン":"グラドのまなざし","MPID_HONOR_比翼エイリーク":"ルネスの若き双光","MPID_HONOR_幼少ラーチェル":"ロストン正義の志","MPID_H_幼少ヒーニアス":"フレリア王ヘイデンの王子. \n隣国ルネスの王子にライバル心を燃やす. \n（登場：『ファイアーエムブレム　聖魔の光石』）","MPID_H_幼少ターナ":"フレリア王国の王女. ヒーニアスの妹. \n隣国ルネスの王子兄妹と仲良くなりたいと思っている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　聖魔の光石』）","MPID_H_幼少リオン":"グラド帝国の皇帝ヴィガルドの愛息. \n穏健帝と称される父に似て争いを好まず、静かな性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　聖魔の光石』）","MPID_H_比翼エイリーク":"ルネス国王ファードの、双子の王子と王女. \n血気盛んな兄と平和を愛する妹の、仲睦まじい兄妹. \n（登場：『ファイアーエムブレム　聖魔の光石』）","MPID_H_幼少ラーチェル":"教皇マンセルを叔父に持つ、ロストン聖教国の王女. \nいつの日か魔物を征伐せんと志している. \n（登場：『ファイアーエムブレム　聖魔の光石』）","MPID_VOICE_幼少ヒーニアス":"花守ゆみり","MPID_VOICE_幼少ターナ":"たなか久美","MPID_VOICE_幼少リオン":"田村睦心","MPID_VOICE_比翼エイリーク":"水橋かおり　with 加隈亜衣","MPID_VOICE_幼少ラーチェル":"生天目仁美","MPID_VOICE_リリーナEX01":"小澤亜李","MPID_ILLUST_幼少ヒーニアス":"叶之明","MPID_ILLUST_幼少ターナ":"はねこと","MPID_ILLUST_幼少リオン":"azuタロウ","MPID_ILLUST_比翼エイリーク":"麻谷知世","MPID_ILLUST_幼少ラーチェル":"アマガイタロー","MPID_ILLUST_リリーナEX01":"山田孝太郎","MPID_LEGEND_比翼エイリーク":"（比翼スキルは\n　「比翼ボタン」を押して使用可能. \n　自身がダブル状態の時は、使用できない）\n\n常時効果１：死闘\nこの比翼英雄自身は、\n自分が★５かつレベル４０の時、闘技場などで、\n自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する\n（限界突破やスキル等を加味しない場合の\n　自分の能力値合計が１９０より低い場合、\n　自分の能力値合計が１９０として扱われる）","MID_TIPS_Summon_210402_child_01_比翼エイリーク":"ふたりなら、きっとだいじょうぶ. \n条件次第で全能力ＵＰ＆ダメージＵＰ＆回復！\n再使用できる比翼スキルで味方に回避付与！","MID_TIPS_Summon_210402_child_01_幼少ターナ":"気さくで少しおてんばな、フレリアの王女. \n再移動＆味方近くにワープで縦横無尽に活躍！\n条件が整うと、速さ＋２０、守備＋２４相当. ","MID_TIPS_Summon_210402_child_01_幼少ラーチェル":"幼くも正義の心を宿す、ロストンの王女. \n攻撃最大＋２２相当＆反撃不可で敵を圧倒！\n再移動できる力で攻撃も救援も華麗にこなす. ","MID_TIPS_Summon_210402_child_01_幼少リオン":"グラドの皇子. 父と国のために強くなりたい. \n条件次第で攻撃魔防の弱化無効＆＋１２相当！\nまた打たれ強い味方の守備魔防を＋５できる. ","MSID_ルネスの礼剣":"ルネスの礼剣","MSID_フレリアの宝槍":"フレリアの宝槍","MSID_フレリアの玉弓":"フレリアの玉弓","MSID_グラドの史書":"グラドの史書","MSID_ロストンの霊杖":"ロストンの霊杖","MSID_速さ守備の近影1":"速さ守備の近影１","MSID_速さ守備の近影2":"速さ守備の近影２","MSID_速さ守備の近影3":"速さ守備の近影３","MSID_速さ魔防の遠影1":"速さ魔防の遠影１","MSID_速さ魔防の遠影2":"速さ魔防の遠影２","MSID_速さ魔防の遠影3":"速さ魔防の遠影３","MSID_H_ルネスの礼剣":"$a奥義が発動しやすい（発動カウント－１）\n\n自分から攻撃した時、または、\n周囲２マス以内に味方がいる時、\n戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防＋５\n\n自分から攻撃した時、または、\n周囲２マス以内に味方がいる時、かつ\n自分が【有利な状態】か【不利な状態異常】の時、\nダメージ＋敵の守備の２０％、かつ\n戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、\n敵の守備の２０％分ＨＰ回復\n（与えたダメージが０でも効果は発動）\n\n【有利な状態】\n「１ターン」の効果全般\n（強化、移動＋１、敵弱化ダメージ＋等）\n\n【不利な状態異常】\n「敵の次回行動終了まで」の効果全般\n（弱化、移動制限、パニック、反撃不可、\n　相性激化、キャンセル等）","MSID_H_フレリアの宝槍":"奥義が発動しやすい（発動カウント－１）\n\n周囲２マス以内の味方の、周囲２マス以内に移動可能\n\n戦闘開始時、自身のＨＰが２５％以上なら、\n戦闘中、攻撃、速さ＋６、かつ\n自分から攻撃した時、戦闘中、守備、魔防＋１０","MSID_H_フレリアの玉弓":"飛行特効\n奥義が発動しやすい（発動カウント－１）\n\n戦闘開始時、自身のＨＰが２５％以上なら、\n戦闘中、攻撃、速さ＋６、かつ\n奥義発動時、奥義によるダメージ＋７、かつ\n奥義発動時、奥義以外のスキルによる\n「ダメージを◯◯％軽減」を無効\n（ダメージ加算、軽減無効は、範囲奥義を除く）","MSID_H_グラドの史書":"攻撃＋３\n敵から攻撃された時、または\n敵のＨＰが１００％で戦闘開始時、戦闘中、\n敵の攻撃、魔防－６、かつ\n戦闘中、自分の攻撃、魔防の弱化を無効、かつ\n敵が弓、暗器、魔法、杖、かつ無属性の時、\n自分は３すくみ有利、敵は３すくみ不利となる","MSID_H_ロストンの霊杖":"杖は他の武器同様のダメージ計算になる\n\nターン開始時、周囲５マス以内にいる、最も近い敵の\n魔防－６、反撃不可の状態異常を付与\n（敵の次回行動終了まで）\n\n自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ＋６","MSID_H_速さ守備の近影1":"$a【再移動（残り＋１）】を発動可能\n\n戦闘中、敵の速さ、守備－１\n\n【再移動（残り＋１）】\n自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、\n直後に移動できる\n\n移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の\n残り＋１（ワープ移動時は残りは０として扱う）\n\n（自身の移動タイプで移動. \n　例：歩行は、林には移動しづらい）\n（攻撃、補助、地形破壊不可）\n（同系統効果重複時、最大値適用）（１ターンに１回のみ）\n（行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、\n　再行動で条件を満たせば、再移動が可能）\n（再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係）\n（「残り＋１」マスを超える距離のワープ移動はできない）","MSID_H_速さ守備の近影2":"$a【再移動（残り＋１）】を発動可能\n\n戦闘中、敵の速さ、守備－２\n\n【再移動（残り＋１）】\n自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、\n直後に移動できる\n\n移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の\n残り＋１（ワープ移動時は残りは０として扱う）\n\n（自身の移動タイプで移動. \n　例：歩行は、林には移動しづらい）\n（攻撃、補助、地形破壊不可）\n（同系統効果重複時、最大値適用）（１ターンに１回のみ）\n（行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、\n　再行動で条件を満たせば、再移動が可能）\n（再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係）\n（「残り＋１」マスを超える距離のワープ移動はできない）","MSID_H_速さ守備の近影3":"$a【再移動（残り＋１）】を発動可能\n\n戦闘中、敵の速さ、守備－３\n\n【再移動（残り＋１）】\n自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、\n直後に移動できる\n\n移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の\n残り＋１（ワープ移動時は残りは０として扱う）\n\n（自身の移動タイプで移動. \n　例：歩行は、林には移動しづらい）\n（攻撃、補助、地形破壊不可）\n（同系統効果重複時、最大値適用）（１ターンに１回のみ）\n（行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、\n　再行動で条件を満たせば、再移動が可能）\n（再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係）\n（「残り＋１」マスを超える距離のワープ移動はできない）","MSID_H_速さ魔防の遠影1":"$a【再移動（残り）】を発動可能\n\n戦闘中、敵の速さ、魔防－１\n\n【再移動（残り）】\n自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、\n直後に移動できる\n\n移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の\n残り（ワープ移動時は残りは０として扱う）\n\n（自身の移動タイプで移動. \n　例：歩行は、林には移動しづらい）\n（攻撃、補助、地形破壊不可）\n（同系統効果重複時、最大値適用）（１ターンに１回のみ）\n（行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、\n　再行動で条件を満たせば、再移動が可能）\n（再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係）\n（「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない）","MSID_H_速さ魔防の遠影2":"$a【再移動（残り）】を発動可能\n\n戦闘中、敵の速さ、魔防－２\n\n【再移動（残り）】\n自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、\n直後に移動できる\n\n移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の\n残り（ワープ移動時は残りは０として扱う）\n\n（自身の移動タイプで移動. \n　例：歩行は、林には移動しづらい）\n（攻撃、補助、地形破壊不可）\n（同系統効果重複時、最大値適用）（１ターンに１回のみ）\n（行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、\n　再行動で条件を満たせば、再移動が可能）\n（再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係）\n（「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない）","MSID_H_速さ魔防の遠影3":"$a【再移動（残り）】を発動可能\n\n戦闘中、敵の速さ、魔防－３\n\n【再移動（残り）】\n自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、\n直後に移動できる\n\n移動できる距離は、上記の行動前に移動した分の\n残り（ワープ移動時は残りは０として扱う）\n\n（自身の移動タイプで移動. \n　例：歩行は、林には移動しづらい）\n（攻撃、補助、地形破壊不可）\n（同系統効果重複時、最大値適用）（１ターンに１回のみ）\n（行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、\n　再行動で条件を満たせば、再移動が可能）\n（再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係）\n（「残り」マスを超える距離のワープ移動はできない）","MSID_H_比翼エイリーク":"$a自分と自分を中心とした\n縦３×横３マスにいる味方に\n【回避】を付与\n\n１マップに１回使用可能、ただし、\n奇数ターン開始時、\n自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする\n\n【回避】\n速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、\n戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを\n速さの差×４％軽減（最大４０％）\n（巨影の範囲奥義を除く）\n（１ターン）","MID_CHAPTER_TITLE_CX057":"外伝５８","MID_CHAPTER_CX057":"幼き日の出会い","MID_STAGE_TITLE_X0571":"外伝５８－１節","MID_STAGE_TITLE_X0572":"外伝５８－２節","MID_STAGE_TITLE_X0573":"外伝５８－３節","MID_STAGE_X0571":"迷える好敵手","MID_STAGE_X0572":"まだ出会うはずのない三人","MID_STAGE_X0573":"友情はいつまでも","MID_CHAPTER_ST_CX029":"外伝５７～５８","MID_STAGE_TITLE_ST_X0056":"外伝５７","MID_STAGE_TITLE_ST_X0057":"外伝５８","MID_STAGE_TITLE_ST_X1057":"外伝５７～５８","MID_STAGE_TITLE_PB116":"スキル編１１６","MID_STAGE_PB116":"若き日の王子と王女"}]=])