Module:FEH lang/JPJA/Message/Menu/Menu Tutorial.json

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","MID_ARENA_REWARDS_GAINED_DIALOG":"※闘技場報酬は、\n　前シーズンの結果集計が終わった時～\n　今シーズンが終了するまでの期間に\n　闘技場に入った時、受け取れます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_00":"世界のライバルに挑戦！　報酬を狙え！","MID_ARENA_DIALOG_HELP_01":"◆対戦◆\n対戦権を消費して対戦を行います. \n対戦相手は３つの部隊から選べます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_02":"◆スコア◆\n勝利すると、相手の強さに応じた\nスコアが入ります. \n\n連勝中は、直前の勝利スコアを\n連勝ボーナスとして加算できます. \n※連勝ボーナスは、\n７連勝目でリセットされます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_03":"◆ハイスコア◆\nスコアの中で最高のものです. \nシーズンごとにリセットされます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_04":"◆報酬◆\nシーズン終了後に\nハイスコアとランキングに応じた\n報酬が与えられます. \nハイスコアが優れていると\n階級が上昇することがあります. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_05":"◆今シーズンのボーナスキャラ◆\nボーナスキャラを\n出撃メンバーに入れると、\nスコアが２倍になります. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_2_00":"◆防衛結果◆\n防衛戦で勝利した結果の一覧です. \n勝利するごとに\n防衛スコアが得られます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_2_01":"◆防衛報酬について◆\n最も高いスコアを元にして\n今シーズンの報酬が決定されます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_2_02":"◆防衛部隊について◆\n編成の１番目（左端）の部隊が\n防衛部隊として設定されます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_3_00":"◆報酬確認◆\n今シーズンの報酬を確認できます. \n\nフィルタを切り替えると\n「勝利」、「防衛」、「順位」の\n報酬を確認できます. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_3_01":"◆勝利◆\n対戦のハイスコア報酬の一覧です. \n\n◆防衛◆\n防衛戦のハイスコア報酬の一覧です. \n\n","MID_ARENA_DIALOG_HELP_3_02":"◆順位◆\n闘技場のランキング報酬の一覧です. \n上位100,000位以内のスコアが\nランキングされます. \n※順位は１時間ごとに集計を行います. \n（毎時00分に集計を開始します）\n集計開始から順位の反映までに\n時間がかかることがあります. ","MID_ARENA_DIALOG_HELP_3_03":"◆報酬受け取り◆\n闘技場報酬は、\n前シーズンの結果集計が終わった時～\n今シーズンが終了するまでの期間に\n闘技場に入った時、受け取れます. 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","MID_SHOP_ARENA_TITLE":"対戦権回復","MID_SHOP_ARENA_CONFIRM_ITEM":"対戦権の剣×1を消費して\n対戦権を回復しますか？","MID_SHOP_ARENA_NOTENOUGH_ITEM":"対戦権が不足しています. \n対戦権の剣×1を消費して\n対戦権を回復しますか？","MID_SHOP_ARENA_CONFIRM_ORB":"オーブ×1を消費して\n対戦権を回復しますか？","MID_SHOP_ARENA_NOTENOUGH_ORB":"対戦権が不足しています. \nオーブ×1を消費して\n対戦権を回復しますか？","MID_SHOP_ARENA_NOTNECESSARY":"対戦権が0の時のみ\n回復可能です. ","MID_SHOP_ARENA_RESULT_POTION":"対戦権の剣×1を消費して、\n対戦権を回復しました. ","MID_SHOP_ARENA_RESULT_ORB":"オーブ×1を消費して、\n対戦権を回復しました. ","MID_SHOP_EXPAND_TITLE":"兵舎拡張","MID_SHOP_EXPAND_CONFIRM":"オーブ×1を消費して、\nキャラ収容人数を拡張しますか？","MID_SHOP_EXPAND_DECIDE":"拡張する","MID_SHOP_EXPAND_CANT_UNIT":"これ以上拡張することはできません. ","MID_SHOP_EXPAND_RESULT":"オーブ×1を消費して、\nキャラ収容人数を拡張しました. ","MID_SHOP_UNIT_FULL_INFOR":"キャラクターの収容人数が\n上限を超えています. ","MID_SHOP_UNIT_FULL_CAN_EXPAND":"キャラクター収容人数を拡張するか\nキャラクター数を減らしてください. ","MID_SHOP_UNIT_FULL_NO_EXPAND":"キャラクター収容人数は拡張限界です. \nキャラクターを減らしてください. 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","MID_STAGE_SELECT_ENCOUNT_HELP_DIALOG_05":"◆毎回クリア報酬：勲章◆\n勲章は、覚醒で使用できます. \n\n第６階層以上では、\n大勲章が手に入ることもあります. ","MID_STAGE_SELECT_ARENA":"闘技場","MID_STAGE_SELECT_VOTE":"？？？","MID_STAGE_SELECT_DIFFICULTY0":"ノーマル","MID_STAGE_SELECT_DIFFICULTY1":"ハード","MID_STAGE_SELECT_DIFFICULTY2":"ルナティック","MID_STAGE_SELECT_DETAIL_DECREASE_EXP":"クリア済のマップのため、\n獲得できる経験値・ＳＰは減少します. ","MID_STAGE_SELECT_DETAIL_RULE":"勝利条件","MID_STAGE_SELECT_DETAIL_FIRST_REWARD":"初回クリア報酬","MID_STAGE_SELECT_DETAIL_REWARD":"クリア報酬","MID_STAGE_SELECT_DETAIL_DECIDE":"戦闘開始","MID_STAGE_SELECT_DETAIL_FAILED":"戦闘を開始することができません. ","MID_STAGE_SELECT_DETAIL_INSUFFICIENT_UNIT":"部隊の人数が不足しています. ","MID_STAGE_SELECT_RULE_SURVIVAL":"$a$a0人生存","MID_STAGE_SELECT_RULE_TURN":"$a$a0ターン以内に勝利","MID_STAGE_SELECT_RULE_NO_CONTINUE":"光の加護禁止","MID_STAGE_OPEN_NEW_CHAPTER_MAINSTORY":"メインストーリーに\n新たな章が追加されました. ","MID_STAGE_OPEN_NEW_CHAPTER_SIDESTORY":"外伝に\n新たな章が追加されました. ","MID_STAGE_OPEN_NEW_DIFFICULTY":"$a$a0に\n新たな難易度が追加されました. ","MID_STAGE_OPEN_OTHER_THAN_SCENARIO":"スペシャルマップ、コロシアム等が\n開放されました. ","MID_STAGE_OPEN_FIRST_ENCOUNT":"修練の塔が開放されました. ","MID_STAGE_OPEN_NEW_ENCOUNT":"修練の塔に新たな階層が追加されました. ","MID_STAGE_SELECT_BONUS_NOTIFICATION1":"$a現在、経験値$a0倍！","MID_STAGE_SELECT_BONUS_NOTIFICATION2":"$a現在、SP$a0倍！","MID_STAGE_SELECT_BONUS_NOTIFICATION3":"$a現在、経験値&SP$a0倍！","MID_STAGE_SELECT_SCENARIO_MAIN":"メインストーリー","MID_STAGE_SELECT_SCENARIO_MAIN_INFO":"そこは、すべての異界をつなぐ至天の世界. \nアスクとエンブラ――相反する二国の\n戦乱の渦中に召喚されたあなたは…","MID_STAGE_SELECT_SCENARIO_SUB":"外伝","MID_STAGE_SELECT_SCENARIO_SUB_INFO":"新たなる【扉】は開かれた. \nまだ見ぬ英雄たちがその姿を現わす. \n彼らとの出会いがあなたにもたらすものは…","MID_SUMMON_TITLE":"英雄召喚","MID_SUMMON_HELP_DIALOG_00":"召喚で、英雄を仲間にしよう！","MID_SUMMON_HELP_DIALOG_01":"召喚石の色＝英雄の属性","MID_SUMMON_HELP_DIALOG_02":"続けて召喚すると、消費オーブ数がお得","MID_SUMMON_HELP_BONUS":"連続で召喚すると少ないオーブで召喚できます. \n５連続で召喚すると５個お得！","MID_SUMMON_DECIDE":"召喚する","MID_SUMMON_PAY":"召喚する","MID_SUMMON_CANCEL":"召喚を終了する","MID_SUMMON_CANCEL_CONFIRM":"召喚を終了しますか？","MID_SUMMON_CANCEL_WARNING":"召喚を中断すると、\n召喚石の数は５つに戻ります. ","MID_SUMMON_PROBABILITY":"英雄の提供割合","MID_SUMMON_PROBABILITY_TEXT":"レアリティごとの英雄の提供割合は\n現在、以下の通りです. 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","MID_SUMMON_STONE_NEUTRAL":"◆無色の召喚石◆\n弓や杖など、無属性の英雄を召喚","MID_SUMMON_STONE_RED":"◆赤色の召喚石◆\n剣や赤魔道など、赤属性の英雄を召喚","MID_SUMMON_STONE_BLUE":"◆青色の召喚石◆\n槍や青魔道など、青属性の英雄を召喚","MID_SUMMON_STONE_GREEN":"◆緑色の召喚石◆\n斧や緑魔道など、緑属性の英雄を召喚","MID_SUMMON_REVIEW":"いつもプレイしていただき、\nありがとうございます. \nもしよろしければレビューに\nご協力をお願いいたします. ","MID_SUMMON_REVIEW_YES":"レビューする","MID_SUMMON_REVIEW_LATER_ON":"後でする","MID_SUMMON_REVIEW_NO":"レビューしない","MID_SUMMON_REVIEW_CUSTOMER_SUPPORT":"お問い合わせ","MID_UNIT_EDIT_EMPTY":"空き","MID_UNIT_EDIT_UNSET":"はずす","MID_UNIT_EDIT_BOX":"総勢","MID_UNIT_EDIT_SELECTING":"選択中","MID_UNIT_EDIT_GAIN":"獲得","MID_UNIT_EDIT_EXPEND":"消費","MID_UNIT_EDIT_SORT":"ソート：","MID_UNIT_EDIT_SORT_CONFIRM":"ソート順を選択してください. ","MID_UNIT_EDIT_SORT_KEY":"入手順","MID_UNIT_EDIT_SORT_PERSON":"キャラクター","MID_UNIT_EDIT_SORT_LOCK":"お気に入り","MID_UNIT_EDIT_FILTER":"フィルタ：","MID_UNIT_EDIT_FILTER_CONFIRM":"フィルタを選択してください. 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","MID_UNIT_EDIT_SELL_HELP_DIALOG_03":"◆お気に入り機能の使い方◆\n仲間の詳細画面から、\n画面左上のハートマークを\nタップしてください. \nお気に入りのオン/オフを\n変更できます. ","MID_UNIT_EDIT_PROMOTION_HELP_DIALOG_00":"覚醒で、★が一つアップ！","MID_UNIT_EDIT_PROMOTION_HELP_DIALOG_01":"◆覚醒◆\nレベル２０以上の仲間の\n★を１段階アップできます. \n\nレベルは１に戻りますが、\n★が増えることで\n能力値が高まるほか、\n強力なスキルが習得可能になります. ","MID_UNIT_EDIT_PROMOTION_HELP_DIALOG_02":"◆★１～３の仲間の覚醒◆\n英雄の翼と、勲章を消費します. \n\n英雄の翼は、\n闘技場などで入手できます. \n\n勲章は、\n修練の塔で入手できます. ","MID_UNIT_EDIT_PROMOTION_HELP_DIALOG_03":"◆★４の仲間の覚醒◆\n英雄の翼と、大勲章を消費します. \n\n大勲章は、\n修練の塔の第６階層以上で\n入手できます. ","MID_UNIT_EDIT_PROMOTION_HELP_DIALOG_04":"◆「限界突破」能力値アップの消失◆\n「限界突破」での能力値のアップは、\n「覚醒」を行うと失われます. \nご注意ください. ","MID_UNIT_EDIT_LIMITBREAK_HELP_DIALOG_00":"同じ仲間を重ねて、限界突破！","MID_UNIT_EDIT_LIMITBREAK_HELP_DIALOG_01":"◆限界突破◆\n同じ仲間２人が\n力を合わせて限界を超え\nＳＰを入手します. \nただし消滅側にセットされた\n仲間は失われます. ","MID_UNIT_EDIT_LIMITBREAK_HELP_DIALOG_02":"◆能力値上昇◆\n★が同じか、消滅側の方が★が高い場合、\n能力値が上昇し、ＳＰも入手できます. \nそうでない場合、ＳＰのみ入手できます. \n\nアップした能力値は、その後、\n「覚醒」を行うと失われます. \nご注意ください. ","MID_NOT_EQQUIPPED":"装備不可","MID_EQQUIPPED_ONLY_PERSON":"本人のみ装備可能","MID_EQQUIPPED_ONLY_ROD":"杖のみ装備可能","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_SET":"お気に入りマークを\n設定できます. ","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_TYPE":"$aお気に入り$a0","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_NONE":"設定なし","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_FILTER":"お気に入りマークを設定した\nキャラクターを優先表示できます. \nお気に入り設定は\nステータス画面で設定できます. ","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_FILTER_UNSET":"優先表示なし","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_NAME_EDIT":"お気に入り名を編集","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_NAME_EDIT_SELECT":"名前を編集するお気に入りマークを\n選択してください. ","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_NAME_PLACE_HOLDER":"お気に入り名を入力","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_NAME_ASK":"お気に入り名を入力してください. ","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_NAME_WARNING":"お気に入り名は全キャラクターで共通です. ","MID_UNIT_EDIT_FAVORITE_NAME_ASK_INFO":"名前は９文字以内です. \n一部の記号は使用できません. 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