Module:FEH lang/JPJA/Message/Data/Data 210302 spring.json

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","MID_TIPS_Summon_210302_spring_01_春祭セレナ":"春祭りだからって、勘違いしないでよね！\n条件が整うと、最大４回攻撃＆奥義２回発動！\n全能力ＵＰ＆闘技場スコアＵＰスキルを持つ. ","MID_TIPS_Summon_210302_spring_01_春祭ミネルバ":"騎士の誇りにかけて、春祭りを盛り上げる！\n条件が整うと攻撃＋１７！\nさらに攻撃・速さの弱化を無効にできる. ","MSID_春兎の槍":"春兎の槍","MSID_春兎の槍＋":"春兎の槍＋","MSID_春兎の斧":"春兎の斧","MSID_春兎の斧＋":"春兎の斧＋","MSID_春兎の弓":"春兎の弓","MSID_春兎の弓＋":"春兎の弓＋","MSID_グリンカムビの聖卵":"グリンカムビの聖卵","MSID_紫翠のブレス":"紫翠のブレス","MSID_赤の死闘・騎馬1":"赤の死闘・騎馬１","MSID_赤の死闘・騎馬2":"赤の死闘・騎馬２","MSID_赤の死闘・騎馬3":"赤の死闘・騎馬３","MSID_赤の死闘・騎馬4":"赤の死闘・騎馬４","MSID_緑の死闘・飛行4":"緑の死闘・飛行４","MSID_H_春兎の槍":"戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n戦闘中、自身の攻撃、速さ＋５、かつ\n戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効","MSID_H_春兎の槍＋":"戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n戦闘中、自身の攻撃、速さ＋５、かつ\n戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効","MSID_H_春兎の斧":"戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n戦闘中、自身の攻撃、速さ＋５、かつ\n戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効","MSID_H_春兎の斧＋":"戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n戦闘中、自身の攻撃、速さ＋５、かつ\n戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効","MSID_H_春兎の弓":"飛行特効\n戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n戦闘中、自身の攻撃、速さ＋５、かつ\n戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効","MSID_H_春兎の弓＋":"飛行特効\n戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n戦闘中、自身の攻撃、速さ＋５、かつ\n戦闘中、攻撃、速さの弱化を無効","MSID_H_グリンカムビの聖卵":"戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n自分から攻撃した時、２回攻撃\n（上記の効果は、各自軍ターンに\n　自分か味方が既に戦闘を行っていた場合のみ）\n\n戦闘開始時、敵のＨＰが７５％以上なら\n戦闘中、自身の攻撃、速さ＋６\n\n奥義が発動しやすい（発動カウント－１）","MSID_H_紫翠のブレス":"奥義が発動しやすい（発動カウント－１）\n射程２の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算\n\n敵から攻撃された時、または\n敵のＨＰが１００％で戦闘開始時、戦闘中、\n自分の攻撃、速さ、守備、魔防＋５、かつ\n受けた範囲奥義のダメージと、\n戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを４０％軽減\n（巨影の範囲奥義を除く）","MSID_H_赤の死闘・騎馬1":"ＨＰ＋３\n自分が★５かつレベル４０の時、闘技場などで、\n自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する\n（限界突破やスキル等を加味しない場合の\n　自分の能力値合計が１６０より低い場合、\n　自分の能力値合計が１６０として扱われる）","MSID_H_赤の死闘・騎馬2":"ＨＰ＋４\n自分が★５かつレベル４０の時、闘技場などで、\n自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する\n（限界突破やスキル等を加味しない場合の\n　自分の能力値合計が１６５より低い場合、\n　自分の能力値合計が１６５として扱われる）","MSID_H_赤の死闘・騎馬3":"ＨＰ＋５\n自分が★５かつレベル４０の時、闘技場などで、\n自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する\n（限界突破やスキル等を加味しない場合の\n　自分の能力値合計が１７０より低い場合、\n　自分の能力値合計が１７０として扱われる）","MSID_H_赤の死闘・騎馬4":"ＨＰ＋５、攻撃、速さ、守備、魔防＋２\n\n自分が★５かつレベル４０の時、闘技場などで、\n自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する\n（伝承英雄、神階英雄は、\n　限界突破やスキル等を加味しない場合の\n　自分の能力値合計が１７５より低い場合、\n　自分の能力値合計が１７５として扱われる）\n（上記以外の英雄は、\n　１８０より低い場合、１８０として扱われる）","MSID_H_緑の死闘・飛行4":"ＨＰ＋５、攻撃、速さ、守備、魔防＋２\n\n自分が★５かつレベル４０の時、闘技場などで、\n自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する\n（伝承英雄、神階英雄は、\n　限界突破やスキル等を加味しない場合の\n　自分の能力値合計が１７５より低い場合、\n　自分の能力値合計が１７５として扱われる）\n（上記以外の英雄は、\n　１８０より低い場合、１８０として扱われる）","MSID_H_双界・刃ミルラ":"$a自分と同じ出典の味方と、自分自身に\n【双界効果・刃】、\n「敵は追撃不可」の状態を付与（１ターン）\n\n自分自身に「飛行特効無効」の状態を付与（１ターン）\n\n【双界効果・刃】\n戦闘中、攻撃、速さ＋４（１ターン）","MID_CHAPTER_TITLE_CX056":"外伝５７","MID_CHAPTER_CX056":"わがままな子兎","MID_STAGE_TITLE_X0561":"外伝５７－１節","MID_STAGE_TITLE_X0562":"外伝５７－２節","MID_STAGE_TITLE_X0563":"外伝５７－３節","MID_STAGE_X0561":"子供らしくするです","MID_STAGE_X0562":"恥ずかしがらずに","MID_STAGE_X0563":"いい子も悪くない","MID_STAGE_TITLE_PB113":"スキル編１１３","MID_STAGE_PB113":"卵を携え春祭！","MID_STAGE_TITLE_PC076":"超難問７６","MID_STAGE_PC076":"シスターでプリンセス"}]=])