Module:FEH lang/JPJA/Message/Menu/Menu 201001 halloween.json

--Autogenerated by a script. Read the docs instead of trying to update manually! return mw.text.jsonDecode([=[{"MID_CONFIG_TALLER_SCREEN_DISPLAY":"縦長端末表示","MID_ENCOURAGE_DIALOG_ROUND_CHANGED":"ラウンドが切り替わりました. ","MID_ENCOURAGE_DIALOG_ROUND_CHANGED_WARNING":"護れ！英雄最前線トップ画面に\n入りなおします. ","MID_ENCOURAGE_DIALOG_ROUND_DATA_UPDATED":"ラウンドの情報が更新されましたので、\n護れ！英雄最前線トップ画面に\n入りなおします. ","MID_EXTRA_PLAY_ANALYTICS_TERMS_NOT_ADJIST":"「ファイアーエムブレム ヒーローズ」では\nお客様向けにカスタマイズされたサービスの提供\nおよびクラッシュ情報の分析のためにお客様の\n本アプリの利用情報を取得しております. \n\nこのような目的での当社による情報の取得を停止\nされる場合は「利用情報の送信をやめる」を\n選択してください. \n\n※変更した設定が有効となるのは\n本アプリの再起動後になります. \n\n※本アプリ外での広告の配信自体を停止するには\nお使いの端末の設定を変更してください. ","MID_SEQUENTIAL_MAP_TERM_202010":"変わらぬ半身","MID_SKYCASTLE_BATTLE_TOP_HELP_DIALOG_06_02_201001":"◆砦レベル　比較補正◆\n攻撃側の【攻撃砦】のレベルが\n防衛側の【防衛砦】より低い時、\n同じ値になるように\n【攻撃砦】のレベルが＋されます. \n\n（この補正は、後述のボーナス設備等の\n　＋の前に行われます）","MID_TWIN_WORLD_DIALOG_CONFIRM_TEXT_WITHOUT_ATTACK_TICKET":"挑戦しますか？","MID_TWIN_WORLD_HELP_DIALOG_02_201001":"◆登場する敵の強さ◆\n出撃メンバーのうち最も高いレベル、\n双位、難易度を基準に決まります. \n\nなお、敵の移動は１マスになります. "}]=])