Module:FEH lang/JPJA/Message/Data/Data 200701 summer.json

--Autogenerated by a script. Read the docs instead of trying to update manually! return mw.text.jsonDecode([=[{"MID_MISSION_S202007HERO01_TITLE":"大英雄戦","MID_MISSION_S202007HERO01_A1":"特殊：孤高の槍クーガー突破","MID_MISSION_H_S202007HERO01_A1":"特務機関の隊長アンナを自軍に入れて、\n大英雄戦・孤高の槍クーガーをクリア. ","MID_MISSION_S202007HERO01_A2":"特殊：孤高の槍クーガー突破","MID_MISSION_H_S202007HERO01_A2":"孤高の槍クーガーを自軍に入れて、\n大英雄戦・孤高の槍クーガー\nルナティック以上をクリア. ","MID_MISSION_S202007HERO01_A3":"特殊：孤高の槍クーガー撃破","MID_MISSION_H_S202007HERO01_A3":"特務機関の隊長アンナで、\nレベル４０以上の孤高の槍クーガーを撃破. ","MID_MISSION_S202007HERO01_A4":"特殊：孤高の槍クーガー撃破","MID_MISSION_H_S202007HERO01_A4":"孤高の槍クーガーで、\nレベル４０以上の孤高の槍クーガーを撃破. ","MID_MISSION_S202007HERO01_A5":"特殊：孤高の槍クーガー突破","MID_MISSION_H_S202007HERO01_A5":"全員歩行の仲間で、\n大英雄戦・孤高の槍クーガー\nルナティック以上をクリア. ","MID_MISSION_S202007KIZUNA02_TITLE":"絆英雄戦","MID_MISSION_S202007KIZUNA02_A1":"特殊：絆英雄戦突破","MID_MISSION_H_S202007KIZUNA02_A1":"アスク王国の王子アルフォンスを自軍に入れて、\n絆英雄戦・ファ＆イドゥンをクリア. ","MID_MISSION_S202007KIZUNA02_A2":"特殊：絆英雄戦突破","MID_MISSION_H_S202007KIZUNA02_A2":"アスク王国の王女シャロンを自軍に入れて、\n絆英雄戦・ファ＆イドゥン\nルナティック以上をクリア. ","MID_MISSION_S202007KIZUNA02_A3":"特殊：ファを撃破","MID_MISSION_H_S202007KIZUNA02_A3":"アスク王国の王子アルフォンスで、\nレベル４０以上の神とよばれし竜ファを撃破. ","MID_MISSION_S202007KIZUNA02_A4":"特殊：イドゥンを撃破","MID_MISSION_H_S202007KIZUNA02_A4":"アスク王国の王女シャロンで、\nレベル４０以上の暗闇の巫女イドゥンを撃破. ","MID_MISSION_S202007KIZUNA02_A5":"特殊：絆英雄戦突破","MID_MISSION_H_S202007KIZUNA02_A5":"全員重装の仲間で、\n絆英雄戦・ファ＆イドゥン\nルナティック以上をクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA01_DAILY_TITLE":"戦渦の連戦","MID_MISSION_S202007SENKA01_DAILY_A1":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA01_DAILY_A1":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA01_DAILY_A2":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA01_DAILY_A2":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA01_DAILY_A3":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA01_DAILY_A3":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA01_DAILY_A4":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA01_DAILY_A4":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA02_DAILY_TITLE":"戦渦の連戦","MID_MISSION_S202007SENKA02_DAILY_A1":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA02_DAILY_A1":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA02_DAILY_A2":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA02_DAILY_A2":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA02_DAILY_A3":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA02_DAILY_A3":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SENKA02_DAILY_A4":"特殊：戦渦の連戦突破","MID_MISSION_H_S202007SENKA02_DAILY_A4":"戦渦の連戦最終マップをクリア. ","MID_MISSION_S202007SUBSC01_TITLE":"フェーパス限定","MID_MISSION_S202007SUBSC01_A1":"敵を撃破","MID_MISSION_H_S202007SUBSC01_A1":"敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SUBSC01_A2":"敵を撃破","MID_MISSION_H_S202007SUBSC01_A2":"敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SUBSC01_A3":"闘技場で勝利","MID_MISSION_H_S202007SUBSC01_A3":"闘技場で勝利. ","MID_MISSION_S202007SUBSC01_A4":"闘技場で勝利","MID_MISSION_H_S202007SUBSC01_A4":"闘技場で勝利. ","MID_MISSION_S202007SUBSC01_A5":"重装を撃破","MID_MISSION_H_S202007SUBSC01_A5":"重装の敵を撃破. 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","MID_MISSION_S202007SWORD01_A4":"特殊：剣の味方で撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A4":"剣の味方で、\n無属性弓の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A5":"特殊：剣の味方で撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A5":"剣の味方で、\n無属性暗器の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A6":"特殊：剣の味方で撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A6":"剣の味方で、\n杖の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A7":"特殊：LV３０以上を撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A7":"剣の味方で、\nレベル３０以上の剣の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A8":"特殊：LV３０以上を撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A8":"剣の味方で、\nレベル３０以上の槍の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A9":"特殊：LV３０以上を撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A9":"剣の味方で、\nレベル３０以上の斧の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A10":"特殊：LV３０以上を撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A10":"剣の味方で、\nレベル３０以上の無属性弓の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A11":"特殊：LV３０以上を撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A11":"剣の味方で、\nレベル３０以上の無属性暗器の敵を撃破. ","MID_MISSION_S202007SWORD01_A12":"特殊：LV３０以上を撃破","MID_MISSION_H_S202007SWORD01_A12":"剣の味方で、\nレベル３０以上の杖の敵を撃破. ","MID_MUSIC_NAME_BGM_MNS_FE04_05":"デュー＆パティ","MID_MUSIC_NAME_BGM_MNS_FE08_04":"再会","MID_MUSIC_NAME_BGM_MNS_FE13_05":"泊らせてもらおうよ？ね？","MPID_比翼ベレス":"ベレス","MPID_SEARCH_比翼ベレス":"べれす","MPID_水着ドロテア":"ドロテア","MPID_SEARCH_水着ドロテア":"どろてあ","MPID_水着イングリット":"イングリット","MPID_SEARCH_水着イングリット":"いんぐりっと","MPID_水着シルヴァン":"シルヴァン","MPID_SEARCH_水着シルヴァン":"しるゔぁん","MPID_水着ローレンツ":"ローレンツ","MPID_SEARCH_水着ローレンツ":"ろーれんつ","MPID_比翼レア":"レア","MPID_SEARCH_比翼レア":"れあ","MPID_レア":"レア","MPID_SEARCH_レア":"れあ","MPID_HONOR_比翼ベレス":"主に導かれし者","MPID_HONOR_水着ドロテア":"太陽の歌姫","MPID_HONOR_水着イングリット":"真夏の騎士道","MPID_HONOR_水着シルヴァン":"夏の女神を探して","MPID_HONOR_水着ローレンツ":"高貴なる盛夏","MPID_H_比翼ベレス":"セイロス聖教会の大司教レアと士官学校教師ベレスが\n貴重な夏休みを満喫？\n（登場：『ファイアーエムブレム　風花雪月』）","MPID_H_水着ドロテア":"黒鷲の学級唯一の平民出身. \n歌劇団で磨いた美声と舞踊を夏の海で披露する. \n（登場：『ファイアーエムブレム　風花雪月』）","MPID_H_水着イングリット":"ファーガス神聖王国ガラテア伯爵家の息女. \n水着になっても勤勉な性格に変わりなし. \n（登場：『ファイアーエムブレム　風花雪月』）","MPID_H_水着シルヴァン":"ゴーティエ辺境伯の次期当主. \n夏の海で女の子を前に闘志をみなぎらせる. \n（登場：『ファイアーエムブレム　風花雪月』）","MPID_H_水着ローレンツ":"名門貴族グロスタール伯爵家の跡取り. \n夏の海でも貴族の品位を重んじる. \n（登場：『ファイアーエムブレム　風花雪月』）","MPID_VOICE_比翼ベレス":"伊藤静　with 井上喜久子","MPID_VOICE_水着ドロテア":"長妻樹里","MPID_VOICE_水着イングリット":"石見舞菜香","MPID_VOICE_水着シルヴァン":"古川慎","MPID_VOICE_水着ローレンツ":"渡辺紘","MPID_VOICE_ミネルバEX01":"佐倉綾音","MPID_ILLUST_比翼ベレス":"cuboon","MPID_ILLUST_水着ドロテア":"Azusa","MPID_ILLUST_水着イングリット":"煎茶","MPID_ILLUST_水着シルヴァン":"argon / Exys株式会社","MPID_ILLUST_水着ローレンツ":"п猫Ｒ","MPID_ILLUST_ミネルバEX01":"芳久","MPID_LEGEND_比翼ベレス":"（比翼スキルは\n　「比翼ボタン」を押して使用可能. \n　自身がダブル状態の時は、使用できない）\n\n常時効果１：死闘\nこの比翼英雄自身は、\n自分が★５かつレベル４０の時、闘技場などで、\n自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する\n（限界突破やスキル等を加味しない場合の\n　自分の能力値合計が１８５より低い場合、\n　自分の能力値合計が１８５として扱われる）","MID_TIPS_Summon_200701_summer_01_比翼ベレス":"比翼スキルは再使用可の【攻め立て】付与！\n破天をカウント１で撃てる. 条件が整えば、\n攻撃速さ＋１２、追撃不可を無効化できる. ","MID_TIPS_Summon_200701_summer_01_水着イングリット":"浜辺の屋台が嬉しい女騎士. 魚も獲ります！\n各ターン最初の戦闘は能力ＵＰ＆ＨＰ回復！\n敵ターンなら戦闘中ダメージも１回軽減. ","MSID_黒皇子の槍":"黒皇子の槍","MSID_紅姫の斧":"紅姫の斧","MSID_冥輝のブレス":"冥輝のブレス","MSID_第36迷宮の覇者1":"第３６迷宮の覇者１","MSID_第36迷宮の覇者2":"第３６迷宮の覇者２","MSID_海角の星槍":"海角の星槍","MSID_花の髪飾り":"花の髪飾り","MSID_花の髪飾り＋":"花の髪飾り＋","MSID_盛夏の神宝":"盛夏の神宝","MSID_ほら貝のブーケ":"ほら貝のブーケ","MSID_ほら貝のブーケ＋":"ほら貝のブーケ＋","MSID_メロンフロート":"メロンフロート","MSID_メロンフロート＋":"メロンフロート＋","MSID_速さ魔防の封印1":"速さ魔防の封印１","MSID_速さ魔防の封印2":"速さ魔防の封印２","MSID_警戒姿勢1":"警戒姿勢１","MSID_警戒姿勢2":"警戒姿勢２","MSID_警戒姿勢3":"警戒姿勢３","MSID_攻撃の魅了1":"攻撃の魅了１","MSID_攻撃の魅了2":"攻撃の魅了２","MSID_攻撃の魅了3":"攻撃の魅了３","MSID_H_宝剣ソフィア改":"守備＋３\n戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防＋４\nその状態で攻撃した時、戦闘後、自分に４ダメージ","MSID_H_黒皇子の槍":"敵から攻撃された時、または\n敵のＨＰが１００％で戦闘開始時、戦闘中、\n自身の攻撃、守備、魔防＋５","MSID_H_紅姫の斧":"奥義が発動しやすい（発動カウント－１）","MSID_H_冥輝のブレス":"ターン開始時、周囲２マス以内の敵の攻撃、速さ－７\n（敵の次回行動終了まで）\n\n戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵と、その周囲２マスの敵の\n攻撃、速さ－７（敵の次回行動終了まで）\n射程２の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算","MSID_H_キャンセルR攻守5":"敵から攻撃された時、または\n敵のＨＰが１００％で戦闘開始時、戦闘中、\n自身の攻撃、守備＋５、かつ、\n戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量－１\n（同系統効果複数時、最大値適用）","MSID_H_互大覚醒R全4回7":"戦闘開始時、自分か敵のＨＰが９９％以下の時、\n戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防＋４、かつ\n自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のＨＰ７回復\n（与えたダメージが０でも効果は発動）","MSID_H_第36迷宮の覇者1":"攻撃、守備＋１","MSID_H_第36迷宮の覇者2":"攻撃、守備＋２","MSID_H_海角の星槍":"戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防＋５、かつ\n戦闘後、ＨＰ１０回復\n（上記の効果は、\n　各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、\n　このスキル所持者の最初の戦闘のみ）\n\n速さ＋３","MSID_H_花の髪飾り":"$a戦闘中、攻撃、魔防＋５、かつ\n戦闘後、ＨＰ７回復\n（上記の効果は、\n　各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、\n　このスキル所持者の最初の戦闘のみ）\n\n【暗器（５）】効果\n\n【暗器（５）】\n戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵と、その周囲２マスの敵の\n守備、魔防－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_花の髪飾り＋":"$a戦闘中、攻撃、魔防＋５、かつ\n戦闘後、ＨＰ７回復\n（上記の効果は、\n　各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、\n　このスキル所持者の最初の戦闘のみ）\n\n【暗器（７）】効果\n\n【暗器（７）】\n戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵と、その周囲２マスの敵の\n守備、魔防－７（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_盛夏の神宝":"奥義が発動しやすい（発動カウント－１）\n戦闘開始時、速さが敵より１以上高い時、または\n敵のＨＰが１００％で戦闘開始時、\n戦闘中の自分の攻撃、速さ＋５、かつ\n戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、\n自分の追撃不可を無効","MSID_H_ほら貝のブーケ":"戦闘中、攻撃、魔防＋５、かつ\n戦闘後、ＨＰ７回復\n（上記の効果は、\n　各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、\n　このスキル所持者の最初の戦闘のみ）","MSID_H_ほら貝のブーケ＋":"戦闘中、攻撃、魔防＋５、かつ\n戦闘後、ＨＰ７回復\n（上記の効果は、\n　各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、\n　このスキル所持者の最初の戦闘のみ）","MSID_H_メロンフロート":"戦闘中、攻撃、魔防＋５、かつ\n戦闘後、ＨＰ７回復\n（上記の効果は、\n　各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、\n　このスキル所持者の最初の戦闘のみ）","MSID_H_メロンフロート＋":"戦闘中、攻撃、魔防＋５、かつ\n戦闘後、ＨＰ７回復\n（上記の効果は、\n　各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、\n　このスキル所持者の最初の戦闘のみ）","MSID_H_速さ魔防の封印1":"ターン開始時、\n敵軍内で最も速さ＋魔防の合計値が高い敵の\n速さ、魔防－３\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_速さ魔防の封印2":"ターン開始時、\n敵軍内で最も速さ＋魔防の合計値が高い敵の\n速さ、魔防－５\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_警戒姿勢1":"敵から攻撃された時、\n戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを３０％軽減\n（各敵軍ターンの、このスキル所持者の最初の戦闘のみ）","MSID_H_警戒姿勢2":"敵から攻撃された時、\n戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを４０％軽減\n（各敵軍ターンの、このスキル所持者の最初の戦闘のみ）","MSID_H_警戒姿勢3":"敵から攻撃された時、\n戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを５０％軽減\n（各敵軍ターンの、このスキル所持者の最初の戦闘のみ）","MSID_H_攻撃の魅了1":"「歌う」「踊る」使用時、\n自分の周囲４マス以内にいる最も近い敵の\n攻撃－３（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_攻撃の魅了2":"「歌う」「踊る」使用時、\n自分の周囲４マス以内にいる最も近い敵の\n攻撃－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_攻撃の魅了3":"「歌う」「踊る」使用時、\n自分の周囲４マス以内にいる最も近い敵の\n攻撃－７（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_比翼ベレス":"$a自分と周囲２マス以内の味方に\n【攻め立て】を付与\n\n１マップに１回使用可能、ただし、\n３ターンに１回（１、４、７…）、ターン開始時、\n自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能にする\n\n【攻め立て】\n自分から攻撃した時、\n追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う\n（１ターン）","MID_CHAPTER_TITLE_CX047":"外伝４８","MID_CHAPTER_CX047":"思い出は波の彼方","MID_STAGE_TITLE_X0471":"外伝４８－１節","MID_STAGE_TITLE_X0472":"外伝４８－２節","MID_STAGE_TITLE_X0473":"外伝４８－３節","MID_STAGE_X0471":"困った幼馴染","MID_STAGE_X0472":"砂浜の花","MID_STAGE_X0473":"またいつか、海で","MID_STAGE_TITLE_SB_0036":"第３６迷宮","MID_CHAPTER_ST_CX024":"外伝４７～４８","MID_STAGE_TITLE_ST_X0046":"外伝４７","MID_STAGE_TITLE_ST_X0047":"外伝４８","MID_STAGE_TITLE_ST_X1047":"外伝４７～４８","MID_STAGE_TITLE_PB088":"スキル編８８","MID_STAGE_PB088":"士官学校の夏休み","MID_STAGE_TITLE_PC060":"超難問６０","MID_STAGE_PC060":"未来のロードと師","MID_TRIP_TITLE_202007":"騎士として、友として","MID_TRIP_PLACE_202007_00":"シアルフィ","MID_TRIP_PLACE_202007_01":"エバンス","MID_TRIP_PLACE_202007_02":"ノディオン","MID_TRIP_PLACE_202007_03":"アグスティ","MID_TRIP_PLACE_202007_04":"シルベール","MID_TRIP_ENEMY_202007A_0":"エルトシャン","MID_TRIP_ENEMY_202007A_1":"シャガール","MID_TRIP_ENEMY_202007A_2":"ジャコバン","MID_TRIP_ENEMY_202007A_3":"パピヨン","MID_TRIP_SAGA_202007_PROLOGUE":"六つの公爵家とそれらを束ねる\n王家の統べる大国グランベル\nシグルド　キュアン　エルトシャン\n出自の異なる三人の若者は\n名家を背負う身でありながら\nかつてその王都で共に学び友情で結ばれた\n彼らは誓った　誰かが苦難の中にあらば\n必ずこれを助けると","MID_TRIP_HINT_202007A":"$Iw0|の達人が待つ"}]=])