Module:FEH lang/JPJA/Message/Data/Data Tutorial.json

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ク王国の王女","MPID_HONOR_ウェンディ":"可憐な重騎士","MPID_HONOR_エルフィ":"怪力の重騎士","MPID_HONOR_ジェイガン":"マルスの軍師","MPID_HONOR_アベル":"黒豹","MPID_HONOR_カミュ":"黒騎士","MPID_HONOR_ソワレ":"紅の騎士","MPID_HONOR_ピエリ":"殺戮本能","MPID_HONOR_カチュア":"白騎の次姉","MPID_HONOR_エスト":"白騎の末妹","MPID_HONOR_シャニー":"朗らかな天馬騎士","MPID_HONOR_フロリーナ":"可憐な天馬騎士","MPID_HONOR_ティアモ":"若き天才騎士","MPID_HONOR_ヒノカ":"紅の戦姫","MPID_HONOR_ツバキ":"完璧主義","MPID_HONOR_バーツ":"タリスの義勇兵","MPID_HONOR_バアトル":"怒れる闘士","MPID_HONOR_レイヴァン":"気高き傭兵","MPID_HONOR_ホークアイ":"砂漠の守護者","MPID_HONOR_ハロルド":"不運なヒーロー","MPID_HONOR_アンナ":"特務機関の隊長","MPID_HONOR_シーマ":"グラの王女","MPID_HONOR_ヘクトル":"オスティアの勇将","MPID_HONOR_フレデリク":"穏和な騎士団長","MPID_HONOR_ギュンター":"老騎士","MPID_HONOR_ミネルバ":"赤い竜騎士","MPID_HONOR_ミシェイル":"野望の王","MPID_HONOR_ナーシェン":"三竜将","MPID_HONOR_セルジュ":"竜好きの竜騎士","MPID_HONOR_カミラ":"妖艶な花","MPID_HONOR_ベルカ":"殺し屋","MPID_HONOR_ゴードン":"アリティアの弓兵","MPID_HONOR_ジョルジュ":"大陸一の弓騎士","MPID_HONOR_ヴィオール":"貴族的な弓使い","MPID_HONOR_タクミ":"神弓の使い手","MPID_HONOR_セツナ":"ぼんやり","MPID_HONOR_ゼロ":"加虐性癖","MPID_HONOR_マシュー":"義の盗賊","MPID_HONOR_ガイア":"お菓子好き盗賊","MPID_HONOR_フェリシア":"ドジメイド","MPID_HONOR_ジョーカー":"忠実なる執事","MPID_HONOR_サイゾウ":"爆炎使い","MPID_HONOR_カゲロウ":"古風な忍","MPID_HONOR_リリーナ":"美しき盟主","MPID_HONOR_レイ":"闇の申し子","MPID_HONOR_ソフィーヤ":"ナバタの予言者","MPID_HONOR_サーリャ":"物陰の闇使い","MPID_HONOR_ヘンリー":"壊れた心の","MPID_HONOR_レオン":"闇の王子","MPID_HONOR_リンダ":"光の魔道士","MPID_HONOR_ルフレ男":"聖王の軍師","MPID_HONOR_オーディン":"力を封印せし者","MPID_HONOR_ウルスラ":"蒼鴉","MPID_HONOR_マリク":"風の魔道士","MPID_HONOR_ニノ":"魔道の申し子","MPID_HONOR_ルフレ女":"謎多き軍師","MPID_HONOR_セシリア":"王国の娘","MPID_HONOR_リフ":"僧侶","MPID_HONOR_マリア":"ミネルバの妹","MPID_HONOR_セーラ":"かしましシスター","MPID_HONOR_リズ":"飛び跳ねシスター","MPID_HONOR_サクラ":"慈しみの巫女","MPID_HONOR_アサマ":"飄々とした僧","MPID_HONOR_クラリーネ":"気ままな姫将軍","MPID_HONOR_エリーゼ":"可憐な花","MPID_HONOR_チキ":"神竜族の王女","MPID_HONOR_チキ覚醒":"神竜の巫女","MPID_HONOR_ノノ":"永遠の幼子","MPID_HONOR_カムイ女":"未来を選びし王女","MPID_HONOR_ファ":"神とよばれし竜","MPID_H_マルス":"アリティア王国の王子. 祖国再興のために戦う. \n優しい性格で、仲間を何より大切にしている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_オグマ":"タリス王女シーダに仕える、傭兵隊隊長. \n奴隷剣闘士だった過去を持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ナバール":"【紅の剣士】の異名を持つ凄腕の剣士. \n口数は少なく、冷徹な一面も持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ロイ":"フェレ侯エリウッドの嫡男. 若いながらも\n優れた統率力でフェレ軍の指揮官を務める. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_フィル":"剣の修行の為、世界中を旅している少女. \n生真面目で純粋だが、世間知らずな一面も. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_リン":"キアラン公女、本名はリンディス. 草原で一人、\n生きてきた過去を持つ. 気丈でさっぱりとした性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_クロム":"イーリス聖王国の王子. 【英雄王】の末裔. \n自警団の団長を務め、国の平和を守っている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_ルキナ":"未来から来たクロムの娘. 正義感に溢れた王女. \n世界を救うことを自らの使命としている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_ロンクー":"フェリア国の剣士. 女性が苦手. \n無口で無愛想だが、剣の腕は確か. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_オリヴィエ":"各国を旅する踊り子. 恥ずかしがり屋だが、\n天才的な踊りの才能を持っている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_カムイ男":"白夜王国で生まれ、暗夜王国で育った王子. \n神器【夜刀神】の使い手. 自らの進む道を選び戦う. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_リョウマ":"白夜王国の王子. 神器【雷神刀】の使い手. \n武士道を具現化したような性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_カザハナ":"白夜王国の侍. サクラの臣下で親友. \n国でも指折りの刀の使い手で、明るくお転婆. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ヒナタ":"白夜王国の侍. タクミの臣下. \nがさつで大雑把だが仲間想いの一面もある. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ラズワルド":"マークスの臣下. その出自や経歴は不明. \n女好きで踊りが上手いが、実は恥ずかしがり屋. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ルーナ":"カミラの臣下. その出自や経歴は不明. \nわがままで負けず嫌いだが、努力の天才. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_アルフォンス":"アスク王国の王子. 優しく真面目な性格. \n特務機関の一員として、国の平和を守っている. ","MPID_H_ドーガ":"アリティア王国の重騎士. 実直な性格. \nマルス王子を守る盾として活躍した. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ゼフィール":"ベルン国王. 幼い頃は優しい性格だったが、\n人間に絶望し、世界を竜に支配させることを望む. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_カイン":"アリティア騎士. アベルと共にマルス王子に仕えた. \n猪突猛進な性格で、【猛牛】の異名を持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_エリウッド":"フェレ侯公子. ヘクトル、リンとは盟友の間柄. \n誠実な性格で臣下たちからの信頼もあつい. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_ソール":"クロム自警団の一員. 騎士を目指している. \n少々おっちょこちょいだが人が良く、優しい性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_マークス":"暗夜王国の王子. 神器【ジークフリート】の使い手. \n騎士道を重んじており、兵からの人望も厚い. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_シーダ":"タリス王女. マルス王子の婚約者. \n敵味方を問わず、人を惹きつける魅力を持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_パオラ":"マケドニア王国のペガサス三姉妹の長女. \n世話好きで、包容力にあふれた性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ドニ":"イーリス聖王国の村人. 畑仕事が得意. \n訛りのある、独特な話し方をする. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_オボロ":"白夜王国の槍術士. タクミの臣下. \nおしゃれが大好きで、暗夜王国が大嫌い. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_アクア":"白夜王国で育った王女. 冷静で聡明. \n戦場では歌姫として、歌の力で仲間を助ける. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_シャロン":"アスク王国の王女. アルフォンスの妹. \n明るく人懐っこい性格で、英雄とも仲が良い. ","MPID_H_ウェンディ":"オスティアの重騎士. まっすぐで意志の強い性格. \n鎧のせいで大柄に見られがちなことを気にしている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_エルフィ":"暗夜王国重騎士. エリーゼの臣下で親友. \n仲間想いで優しい性格. 怪力でもある. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ジェイガン":"アリティア騎士であり、マルスの守り役. \nマルスがまだ幼い頃から、長年に渡り支えてきた. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_アベル":"アリティア騎士. カインと共にマルス王子に仕えた. \n冷静沈着な性格で、【黒豹】の異名を持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_カミュ":"【黒騎士】と呼ばれるグルニア王国騎士. \n神槍【グラディウス】を手に、祖国に殉じた. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ソワレ":"クロム自警団の一員. 男勝りで爽やかな性格. \n騎士を目指しており、常に訓練を怠らない. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_ピエリ":"暗夜王国の騎士. マークスの臣下. \n泣き虫で子供っぽく、人を殺すのに抵抗がない. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_カチュア":"マケドニア王国のペガサス三姉妹の次女. \n真面目で一途な性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_エスト":"マケドニア王国のペガサス三姉妹の末妹. \n明るく子供っぽい性格. アベルとは恋仲. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_シャニー":"イリア天馬騎士団の見習い. \nいつも元気で前向き、周囲を明るくする存在. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_フロリーナ":"イリア天馬騎士団の三姉妹の末妹. リンの親友. \n動物好きで心優しく、内気な性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_ティアモ":"イーリス聖王国の天馬騎士団唯一の生き残り. \n何でもそつなくこなせる天才肌. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_ヒノカ":"白夜王国の王女. 面倒見の良い性格. \n実直で朴訥としており、王女というより武人. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ツバキ":"白夜王国の天馬武者. サクラの臣下. \n眉目秀麗、頭脳明晰な完璧主義者. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_バーツ":"タリス王国の戦士. オグマの部下. \n木こりや海賊など、さまざまな過去を持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_バアトル":"辺境の戦士. 豪快な性格で周囲を振り回す. \n娘フィルを溺愛しており、娘を探して旅に出た. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_レイヴァン":"コンウォル侯爵家の嫡男で、本名はレイモンド. \n復讐のため、傭兵に身をやつしている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_ホークアイ":"ナバタ砂漠の守護者. 寡黙で、己の役割に忠実. \n人と竜が暮らす理想郷の平和を守っている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_ハロルド":"暗夜王国の戦士. エリーゼの臣下. \n常に正しさを追求し続けるが、極端に運が悪い. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_アンナ":"特務機関所属の戦士. アルフォンスたちの上官. \n経験豊富な頼れる人物. ","MPID_H_シーマ":"グラ王国の王女. 民の期待を背負い王位につくが、\n滅びゆく国に対し、民を思うがゆえの苦悩を抱く. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ヘクトル":"オスティア侯弟. エリウッドの幼馴染. \n堅苦しいことが苦手だが、情にあつい性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_フレデリク":"イーリス聖王国の王族に仕える騎士. \nクロム自警団の副長で、生真面目な性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_ギュンター":"暗夜王国に長く仕える騎士. カムイの臣下. \n常に冷静で、自分にも他人にも厳しい堅物. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ミネルバ":"【赤い竜騎士】と呼ばれるマケドニア王女. \n敬愛していた兄ミシェイルと袂を分かち、相争った. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ミシェイル":"マケドニア王. ミネルバ、マリアの兄. \n父王を殺害し、大陸の覇者たらんとして戦った. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ナーシェン":"ベルン【三竜将】の一人. 自尊心が極度に強く、\n自分の栄誉のためなら卑劣な手段も厭わない. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_セルジュ":"ヴィオール公爵家に仕える竜騎士. 愛竜はミネルヴァ. \n家庭的で穏やかな性格だが独特の美意識を持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_カミラ":"暗夜王国の王女. カムイを溺愛している. \n優しく穏やかな性格だが、敵に対しては冷酷. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ベルカ":"暗夜王国の竜騎士. カミラの臣下. \n凄腕の殺し屋で、人を寄せ付けない雰囲気を持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ゴードン":"アリティア王国の弓兵. 幼く見られがちだが、\n努力家で、弓の実力はアリティア随一. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ジョルジュ":"アカネイア聖王国の弓騎士. 策謀の才を持つ. \n大陸一の弓使いと称されている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ヴィオール":"ヴァルム大陸ロザンヌ地方を治める貴族. \n飄々とした態度をとるが腹の内を見せない切れ者. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_タクミ":"白夜王国の王子. 神器【風神弓】の使い手. \n自己顕示欲が強く、ひねくれ屋. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_セツナ":"白夜王国の弓使い. ヒノカの臣下. \nかなりぼんやりした性格で、神経が図太い. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ゼロ":"暗夜王国のシーフ. レオンの臣下. \n男女問わず意味深な発言を投げかける. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_マシュー":"オスティア侯弟ヘクトルに仕える密偵. \n飄々とした性格だが、抜け目ない一面も持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_ガイア":"イーリス聖王国の盗賊. 冷静で手先が器用. \n甘いものに目がなく、全身に菓子を隠し持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_フェリシア":"暗夜王国のメイド. カムイの臣下. \n一生懸命な頑張り屋だが、ドジが多い. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ジョーカー":"暗夜王国の執事. カムイの臣下. \n有能な人物だが、忠誠はカムイにのみ捧げている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_サイゾウ":"白夜王国の忍. リョウマの臣下. \nスズカゼの双子の兄で、ぶっきらぼうな性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_カゲロウ":"白夜王国の忍. リョウマの臣下. \n忠義に厚く、主君のためなら死も厭わない. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_リリーナ":"オスティア公女で、ロイとは幼馴染. \n天才的な魔道の才能を秘めている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_レイ":"闇魔道を志す少年. 親を亡くし、孤児院で育った. \n斜に構えた性格で、人と気安く打ち解けようとしない. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_ソフィーヤ":"ナバタの里に住むシャーマン. 未来を予知できる. \n里で暮らしてきたため、人と接することに慣れていない. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_サーリャ":"ペレジア国の呪術師. 陰湿で嫉妬深い. \nルフレのことを運命の相手と呼び、日夜つけ回す. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_ヘンリー":"ペレジア国の呪術師. いつも笑顔を浮かべているが\n人を殺すことを躊躇しない残酷さを持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_レオン":"暗夜王国の王子. 神器【ブリュンヒルデ】の使い手. \n何でもこなす秀才で、魔道の才に長ける. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_リンダ":"アカネイア聖王国の大司祭ミロアの娘. \n光の書【オーラ】の継承者. 父の敵討ちを望んでいる. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ルフレ男":"イーリス聖王国の軍師. クロムの半身. \nクロムと出会うまでの記憶を失っている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_オーディン":"レオンの臣下. その出自や経歴は不明. \n目立ちたがり屋で、芝居がかった口調で話す. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ウルスラ":"【蒼鴉】と呼ばれる、暗殺集団【黒い牙】の一員. \n酷薄な性格で、完璧な人間に仕えることが喜び. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_マリク":"【風の魔道士】と呼ばれる風魔道の使い手. \nマルスの幼馴染で、魔道の地カダインで修業を積んだ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_ニノ":"暗殺集団【黒い牙】の心優しい少女. \n母の役に立ちたい一心で健気に尽くしている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_ルフレ女":"イーリス聖王国の軍師. クロムの半身. \nクロムと出会うまでの記憶を失っている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_セシリア":"エトルリア王国の【魔道軍将】. \n幼いロイやリリーナの教師を務めていた. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_リフ":"タリス島に隠棲していた僧侶. \n戦いは不得手だが、治療の杖で仲間を癒す. \n（登場：『ファイアーエムブレム　暗黒竜と光の剣』）","MPID_H_マリア":"マケドニア王女. ミシェイル、ミネルバの妹. \n家族思いで、心優しい性格. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_セーラ":"オスティア侯弟ヘクトルに仕えるシスター. \n自由奔放な言動で、常に周囲を騒がせている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　烈火の剣』）","MPID_H_リズ":"イーリス聖王国の第二王女. クロムの妹. \n精神的に幼く甘えん坊だが、芯の強さを持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_サクラ":"白夜王国の王女. 人を癒す力を持つ. \n内気で照れ屋だが、優しい心の持ち主. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_アサマ":"白夜王国の修験者. ヒノカの臣下. \n人当たりがよい温厚な人柄だが毒舌家. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_クラリーネ":"エトルリア王国の名家リグレ家の令嬢. \n世間知らずで高飛車だが、兄クレインを敬愛している. \n（登場：『ファイアーエムブレム　封印の剣』）","MPID_H_エリーゼ":"暗夜王国の王女. 兄や姉のことが大好き. \n幼い性格だが、真実を見抜く純粋さも併せ持つ. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_チキ":"神竜族の王女. 竜としての暴走を抑えるため、\n永い眠りについていた. 人との関わりを求めている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　紋章の謎』）","MPID_H_チキ覚醒":"神竜族の巫女. 神話の時代から生き続けており、\n【英雄王】マルスとはかつて共に戦った仲. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_ノノ":"クロムたちと行動を共にするマムクート. \n遊び好きの幼い性格だが、千年以上生きている. \n（登場：『ファイアーエムブレム　覚醒』）","MPID_H_カムイ女":"白夜王国で生まれ、暗夜王国で育った王女. \n神器【夜刀神】の使い手. 自らの進む道を選び戦う. \n（登場：『ファイアーエムブレム　ｉｆ』）","MPID_H_ファ":"神竜の生き残りの少女. 竜に姿を変えることができる. \n人生経験が少なく、心もまだ幼い. 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","MSID_H_貫きの槍＋":"重装特効","MSID_H_蒼海の槍":"３すくみ有利だと、さらに攻撃＋２０％\n３すくみ不利だと、さらに攻撃－２０％","MSID_H_蒼海の槍＋":"３すくみ有利だと、さらに攻撃＋２０％\n３すくみ不利だと、さらに攻撃－２０％","MSID_H_グラディウス":"敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する","MSID_H_フェンサリル":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n攻撃－４（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_鉄の斧":null,"MSID_H_鋼の斧":null,"MSID_H_銀の斧":null,"MSID_H_銀の斧＋":null,"MSID_H_勇者の斧":"自分から攻撃した時、２回攻撃\n速さ－５","MSID_H_勇者の斧＋":"自分から攻撃した時、２回攻撃\n速さ－５","MSID_H_キラーアクス":"奥義が発動しやすい（発動カウント－１）","MSID_H_キラーアクス＋":"奥義が発動しやすい（発動カウント－１）","MSID_H_ハンマー":"重装特効","MSID_H_ハンマー＋":"重装特効","MSID_H_深緑の斧":"３すくみ有利だと、さらに攻撃＋２０％\n３すくみ不利だと、さらに攻撃－２０％","MSID_H_深緑の斧＋":"３すくみ有利だと、さらに攻撃＋２０％\n３すくみ不利だと、さらに攻撃－２０％","MSID_H_オートクレール":"奥義が発動しやすい（発動カウント－１）","MSID_H_アルマーズ":"自分のＨＰが８０％以上で、敵から攻撃された時、\n絶対追撃","MSID_H_ノーアトゥーン":"自分のＨＰが４０％以下の時、\n味方の隣接マスへ移動可能","MSID_H_鉄の弓":"飛行特効","MSID_H_鋼の弓":"飛行特効","MSID_H_銀の弓":"飛行特効","MSID_H_銀の弓＋":"飛行特効","MSID_H_勇者の弓":"飛行特効　自分から攻撃した時、２回攻撃\n速さ－５","MSID_H_勇者の弓＋":"飛行特効　自分から攻撃した時、２回攻撃\n速さ－５","MSID_H_キラーボウ":"飛行特効　奥義が発動しやすい（発動カウント－１）","MSID_H_キラーボウ＋":"飛行特効　奥義が発動しやすい（発動カウント－１）","MSID_H_暗器殺しの弓":"飛行特効\n敵の武器種が無属性暗器の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_暗器殺しの弓＋":"飛行特効\n敵の武器種が無属性暗器の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_パルティア":"飛行特効　自分から攻撃した時、戦闘中の魔防＋４","MSID_H_風神弓":"飛行特効　自分のＨＰが５０％以上の時、\n敵を通過可能","MSID_H_鉄の暗器":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の守備、魔防－３（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_鋼の暗器":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の守備、魔防－３（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_銀の暗器":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の守備、魔防－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_銀の暗器＋":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の守備、魔防－７（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_紫煙の暗器":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の周囲２マスの敵の守備、魔防－４\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_紫煙の暗器＋":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の周囲２マスの敵の守備、魔防－６\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_秘毒の暗器":"歩行特効\n戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵が歩行なら、敵の守備、魔防－４\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_秘毒の暗器＋":"歩行特効\n戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵が歩行なら、敵の守備、魔防－６\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_盗賊の暗器":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の守備、魔防－３（敵の次回行動終了まで）\n自分の守備、魔防＋３（１ターン）","MSID_H_盗賊の暗器＋":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の守備、魔防－５（敵の次回行動終了まで）\n自分の守備、魔防＋５（１ターン）","MSID_H_ファイアー":null,"MSID_H_エルファイアー":null,"MSID_H_ボルガノン":null,"MSID_H_ボルガノン＋":null,"MSID_H_ミィル":null,"MSID_H_ルイン":null,"MSID_H_ノスフェラート":null,"MSID_H_ノスフェラート＋":null,"MSID_H_スレッダラウア":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算","MSID_H_スレッダラウア＋":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算","MSID_H_ウルファラウア":"騎馬特効","MSID_H_ウルファラウア＋":"騎馬特効","MSID_H_ナートラウア":"無属性の敵と戦闘時、\n自分は３すくみ有利、敵は３すくみ不利となる","MSID_H_ナートラウア＋":"無属性の敵と戦闘時、\n自分は３すくみ有利、敵は３すくみ不利となる","MSID_H_ブリュンヒルデ":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵の移動を最大１マスに制限（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_サンダー":null,"MSID_H_エルサンダー":null,"MSID_H_トロン":null,"MSID_H_トロン＋":null,"MSID_H_スレッダブラー":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算","MSID_H_スレッダブラー＋":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算","MSID_H_ウルファブラー":"騎馬特効","MSID_H_ウルファブラー＋":"騎馬特効","MSID_H_ナートブラー":"無属性の敵と戦闘時、\n自分は３すくみ有利、敵は３すくみ不利となる","MSID_H_ナートブラー＋":"無属性の敵と戦闘時、\n自分は３すくみ有利、敵は３すくみ不利となる","MSID_H_オーラ":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n自分の周囲１マスの味方を５回復","MSID_H_ヴラスキャルヴ":"自分のＨＰが５０％以下で、敵から攻撃された時、\n先制攻撃","MSID_H_ウインド":null,"MSID_H_エルウインド":null,"MSID_H_レクスカリバー":null,"MSID_H_レクスカリバー＋":null,"MSID_H_スレッダグラン":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算","MSID_H_スレッダグラン＋":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算","MSID_H_ウルファグラン":"騎馬特効","MSID_H_ウルファグラン＋":"騎馬特効","MSID_H_ナートグラン":"無属性の敵と戦闘時、\n自分は３すくみ有利、敵は３すくみ不利となる","MSID_H_ナートグラン＋":"無属性の敵と戦闘時、\n自分は３すくみ有利、敵は３すくみ不利となる","MSID_H_エクスカリバー":"飛行特効","MSID_H_エリヴァーガル":"自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲２マスの\n敵強化の＋を消し－とする（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_アサルト":null,"MSID_H_アブゾーブ":"与えたダメージの５０％回復","MSID_H_フィアー":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の攻撃－６\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_スロウ":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の速さ－６\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_グラビティ":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の移動を最大１マスに制限\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_ペイン":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵に１０ダメージ","MSID_H_パニック":"戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に\n敵の強化を＋ではなく－とする\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_火のブレス":null,"MSID_H_火炎のブレス":null,"MSID_H_灼熱のブレス":null,"MSID_H_灼熱のブレス＋":null,"MSID_H_光のブレス":"自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲１マスの\n味方の守備、魔防＋４（１ターン）","MSID_H_光のブレス＋":"自分から攻撃した時、戦闘後、自分の周囲１マスの\n味方の守備、魔防＋４（１ターン）","MSID_H_闇のブレス":"自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲２マスの\n敵の攻撃、速さ－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_闇のブレス＋":"自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲２マスの\n敵の攻撃、速さ－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_雷のブレス":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する","MSID_H_雷のブレス＋":"奥義が出にくい（発動カウント＋１）\n敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する","MSID_H_ライブ":"５回復","MSID_H_リライブ":"１０回復","MSID_H_リブロー":"８回復　射程２","MSID_H_リカバー":"１５回復　奥義が出にくい（発動カウント＋１）","MSID_H_ヒール":"７回復　自分も７回復","MSID_H_セインツ":"自分が負っているダメージ＋７、対象を回復\n自分も負っているダメージの半分回復　奥義が出にくい","MSID_H_リバース":"対象を最低７回復　対象のＨＰが半分以下なら、\nＨＰが少ないほど多く回復　奥義が出にくい","MSID_H_入れ替え":"自分と対象の位置を入れ替える","MSID_H_体当たり":"対象を自分と反対方向に１マス移動させる","MSID_H_ぶちかまし":"対象を自分と反対方向に２マス移動させる","MSID_H_引き寄せ":"対象を自分の位置に移動させ、\n自分は１マス手前へ移動する","MSID_H_引き戻し":"対象を自分の反対側の位置に移動させる","MSID_H_回り込み":"自分が対象の反対側の位置に移動する","MSID_H_攻撃の応援":"対象の攻撃＋４（１ターン）","MSID_H_速さの応援":"対象の速さ＋４（１ターン）","MSID_H_守備の応援":"対象の守備＋４（１ターン）","MSID_H_魔防の応援":"対象の魔防＋４（１ターン）","MSID_H_献身":"対象のＨＰを１０回復し、自分のＨＰを１０減少","MSID_H_一喝":"対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する","MSID_H_相互援助":"自分と対象のＨＰを入れ替える","MSID_H_歌う":"対象を行動可能な状態にする\n「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない","MSID_H_踊る":"対象を行動可能な状態にする\n「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない","MSID_H_天空":"敵の守備、魔防－５０％扱いで攻撃\n与えたダメージの５０％自分を回復","MSID_H_星影":"与えるダメージ１．５倍","MSID_H_凶星":"与えるダメージ１．５倍","MSID_H_流星":"与えるダメージ２．５倍","MSID_H_陽影":"与えたダメージの３０％自分を回復","MSID_H_夕陽":"与えたダメージの３０％自分を回復","MSID_H_太陽":"与えたダメージの５０％自分を回復","MSID_H_影月":"敵の守備、魔防－３０％扱いで攻撃","MSID_H_月虹":"敵の守備、魔防－３０％扱いで攻撃","MSID_H_月光":"敵の守備、魔防－５０％扱いで攻撃","MSID_H_雪辱":"自分の（最大ＨＰ－現ＨＰ）の３０％を\n奥義ダメージに加算","MSID_H_血讐":"自分の（最大ＨＰ－現ＨＰ）の３０％を\n奥義ダメージに加算","MSID_H_復讐":"自分の（最大ＨＰ－現ＨＰ）の５０％を\n奥義ダメージに加算","MSID_H_伏竜":"攻撃の３０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_竜裂":"攻撃の３０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_竜穿":"攻撃の５０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_蛍火":"守備の５０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_緋炎":"守備の５０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_華炎":"守備の８０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_氷点":"魔防の５０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_氷蒼":"魔防の５０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_氷華":"魔防の８０％を奥義ダメージに加算","MSID_H_砕火":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_爆火":"自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_烈火":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）×１．５のダメージ","MSID_H_砕風":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_爆風":"自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_烈風":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）×１．５のダメージ","MSID_H_砕雷":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_爆雷":"自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_烈雷":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）×１．５のダメージ","MSID_H_砕光":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_爆光":"自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）のダメージ","MSID_H_烈光":"自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に\n（自分の攻撃－敵の守備ｏｒ魔防）×１．５のダメージ","MSID_H_小盾":"敵の１距離攻撃のダメージを３０％軽減","MSID_H_長盾":"敵の１距離攻撃のダメージを３０％軽減","MSID_H_大盾":"敵の１距離攻撃のダメージを５０％軽減","MSID_H_聖衣":"敵の２距離攻撃のダメージを３０％軽減","MSID_H_聖兜":"敵の２距離攻撃のダメージを３０％軽減","MSID_H_聖盾":"敵の２距離攻撃のダメージを５０％軽減","MSID_H_祈り":"自分のＨＰが２以上で敵の致死攻撃を受けた時、\nダメージをＨＰが１残るように軽減","MSID_H_治癒":"回復の杖使用時、回復効果＋１０","MSID_H_天照":"回復の杖使用時、自分と対象を除く\n全味方を１０回復する","MSID_H_業火の祝福":"回復の杖使用時、自分を除く\n全味方の攻撃＋４（１ターン）","MSID_H_疾風の祝福":"回復の杖使用時、自分を除く\n全味方の速さ＋４（１ターン）","MSID_H_大地の祝福":"回復の杖使用時、自分を除く\n全味方の守備＋４（１ターン）","MSID_H_静水の祝福":"回復の杖使用時、自分を除く\n全味方の魔防＋４（１ターン）","MSID_H_疾風迅雷":"自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする\n（１ターンに１回のみ）","MSID_H_HP1":"ＨＰ＋３","MSID_H_HP2":"ＨＰ＋４","MSID_H_HP3":"ＨＰ＋５","MSID_H_攻撃1":"攻撃＋１","MSID_H_攻撃2":"攻撃＋２","MSID_H_攻撃3":"攻撃＋３","MSID_H_速さ1":"速さ＋１","MSID_H_速さ2":"速さ＋２","MSID_H_速さ3":"速さ＋３","MSID_H_守備1":"守備＋１","MSID_H_守備2":"守備＋２","MSID_H_守備3":"守備＋３","MSID_H_魔防1":"魔防＋１","MSID_H_魔防2":"魔防＋２","MSID_H_魔防3":"魔防＋３","MSID_H_獅子奮迅1":"攻撃、速さ、守備、魔防＋１\n戦闘後、自分に２ダメージ","MSID_H_獅子奮迅2":"攻撃、速さ、守備、魔防＋２\n戦闘後、自分に４ダメージ","MSID_H_獅子奮迅3":"攻撃、速さ、守備、魔防＋３\n戦闘後、自分に６ダメージ","MSID_H_死線1":"攻撃、速さ＋３　守備、魔防－３","MSID_H_死線2":"攻撃、速さ＋４　守備、魔防－４","MSID_H_死線3":"攻撃、速さ＋５　守備、魔防－５","MSID_H_鬼神の一撃1":"自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃＋２","MSID_H_鬼神の一撃2":"自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃＋４","MSID_H_鬼神の一撃3":"自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃＋６","MSID_H_飛燕の一撃1":"自分から攻撃した時、戦闘中の速さ＋２","MSID_H_飛燕の一撃2":"自分から攻撃した時、戦闘中の速さ＋４","MSID_H_飛燕の一撃3":"自分から攻撃した時、戦闘中の速さ＋６","MSID_H_金剛の一撃1":"自分から攻撃した時、戦闘中の守備＋２","MSID_H_金剛の一撃2":"自分から攻撃した時、戦闘中の守備＋４","MSID_H_金剛の一撃3":"自分から攻撃した時、戦闘中の守備＋６","MSID_H_明鏡の一撃1":"自分から攻撃した時、戦闘中の魔防＋２","MSID_H_明鏡の一撃2":"自分から攻撃した時、戦闘中の魔防＋４","MSID_H_明鏡の一撃3":"自分から攻撃した時、戦闘中の魔防＋６","MSID_H_攻撃の覚醒1":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら攻撃＋３","MSID_H_攻撃の覚醒2":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら攻撃＋５","MSID_H_攻撃の覚醒3":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら攻撃＋７","MSID_H_速さの覚醒1":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら速さ＋３","MSID_H_速さの覚醒2":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら速さ＋５","MSID_H_速さの覚醒3":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら速さ＋７","MSID_H_守備の覚醒1":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら守備＋３","MSID_H_守備の覚醒2":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら守備＋５","MSID_H_守備の覚醒3":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら守備＋７","MSID_H_魔防の覚醒1":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら魔防＋３","MSID_H_魔防の覚醒2":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら魔防＋５","MSID_H_魔防の覚醒3":"ターン開始時、自分のＨＰが５０％以下なら魔防＋７","MSID_H_相性激化1":"３すくみ有利だと、さらに攻撃＋１０％\n３すくみ不利だと、さらに攻撃－１０％","MSID_H_相性激化2":"３すくみ有利だと、さらに攻撃＋１５％\n３すくみ不利だと、さらに攻撃－１５％","MSID_H_相性激化3":"３すくみ有利だと、さらに攻撃＋２０％\n３すくみ不利だと、さらに攻撃－２０％","MSID_H_近距離反撃":"敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する","MSID_H_遠距離反撃":"敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する","MSID_H_スヴェルの盾":"重装特効無効","MSID_H_グラニの盾":"騎馬特効無効","MSID_H_アイオテの盾":"飛行特効無効","MSID_H_叩き込み":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵を自分と反対方向に１マス移動させる","MSID_H_切り込み":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n自分と敵の位置を入れ替える","MSID_H_引き込み":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵を自分の位置に移動させ、自分は１マス手前へ移動","MSID_H_すり抜け1":"自分のＨＰが７５％以上の時、\n敵を通過可能","MSID_H_すり抜け2":"自分のＨＰが５０％以上の時、\n敵を通過可能","MSID_H_すり抜け3":"自分のＨＰが２５％以上の時、\n敵を通過可能","MSID_H_進軍阻止1":"自分のＨＰが９０％以上の時、自分の隣接マスを\n敵は通過できない（すり抜けを持つ敵には無効）","MSID_H_進軍阻止2":"自分のＨＰが７０％以上の時、自分の隣接マスを\n敵は通過できない（すり抜けを持つ敵には無効）","MSID_H_進軍阻止3":"自分のＨＰが５０％以上の時、自分の隣接マスを\n敵は通過できない（すり抜けを持つ敵には無効）","MSID_H_救援の行路1":"ＨＰが３０％以下の味方の隣接マスへ移動可能","MSID_H_救援の行路2":"ＨＰが４０％以下の味方の隣接マスへ移動可能","MSID_H_救援の行路3":"ＨＰが５０％以下の味方の隣接マスへ移動可能","MSID_H_離脱の行路1":"自分のＨＰが３０％以下の時、\n味方の隣接マスへ移動可能","MSID_H_離脱の行路2":"自分のＨＰが４０％以下の時、\n味方の隣接マスへ移動可能","MSID_H_離脱の行路3":"自分のＨＰが５０％以下の時、\n味方の隣接マスへ移動可能","MSID_H_待ち伏せ1":"自分のＨＰが２５％以下で、\n敵から攻撃された時、先制攻撃","MSID_H_待ち伏せ2":"自分のＨＰが５０％以下で、\n敵から攻撃された時、先制攻撃","MSID_H_待ち伏せ3":"自分のＨＰが７５％以下で、\n敵から攻撃された時、先制攻撃","MSID_H_攻め立て1":"自分のＨＰが２５％以下で、自分から攻撃した時、\n追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う","MSID_H_攻め立て2":"自分のＨＰが５０％以下で、自分から攻撃した時、\n追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う","MSID_H_攻め立て3":"自分のＨＰが７５％以下で、自分から攻撃した時、\n追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う","MSID_H_差し違え1":"自分のＨＰが３０％以下で、自分から攻撃した時、\n敵が反撃可能なら絶対追撃","MSID_H_差し違え2":"自分のＨＰが４０％以下で、自分から攻撃した時、\n敵が反撃可能なら絶対追撃","MSID_H_差し違え3":"自分のＨＰが５０％以下で、自分から攻撃した時、\n敵が反撃可能なら絶対追撃","MSID_H_切り返し1":"自分のＨＰが９０％以上で、\n敵から攻撃された時、絶対追撃","MSID_H_切り返し2":"自分のＨＰが８０％以上で、\n敵から攻撃された時、絶対追撃","MSID_H_切り返し3":"自分のＨＰが７０％以上で、\n敵から攻撃された時、絶対追撃","MSID_H_守備隊形1":"自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分、敵、ともに追撃不可","MSID_H_守備隊形2":"自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分、敵、ともに追撃不可","MSID_H_守備隊形3":"自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分、敵、ともに追撃不可","MSID_H_蛇毒1":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵に４ダメージ","MSID_H_蛇毒2":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵に７ダメージ","MSID_H_蛇毒3":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵に１０ダメージ","MSID_H_回復1":"４ターンに１回、ターン開始時、ＨＰ１０回復","MSID_H_回復2":"３ターンに１回、ターン開始時、ＨＰ１０回復","MSID_H_回復3":"奇数ターン開始時、ＨＰ１０回復","MSID_H_ご奉仕の喜び1":"杖で味方を回復させた時、\n回復させたＨＰの５０％を自分も回復する","MSID_H_ご奉仕の喜び2":"杖で味方を回復させた時、\n回復させたＨＰの７５％を自分も回復する","MSID_H_ご奉仕の喜び3":"杖で味方を回復させた時、\n回復させたＨＰと同じ値を自分も回復する","MSID_H_攻撃封じ1":"戦闘後、敵の攻撃－３\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_攻撃封じ2":"戦闘後、敵の攻撃－５\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_攻撃封じ3":"戦闘後、敵の攻撃－７\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_速さ封じ1":"戦闘後、敵の速さ－３\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_速さ封じ2":"戦闘後、敵の速さ－５\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_速さ封じ3":"戦闘後、敵の速さ－７\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_守備封じ1":"戦闘後、敵の守備－３\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_守備封じ2":"戦闘後、敵の守備－５\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_守備封じ3":"戦闘後、敵の守備－７\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_魔防封じ1":"戦闘後、敵の魔防－３\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_魔防封じ2":"戦闘後、敵の魔防－５\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_魔防封じ3":"戦闘後、敵の魔防－７\n（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_剣殺し1":"敵の武器種が剣で、自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_剣殺し2":"敵の武器種が剣で、自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_剣殺し3":"敵の武器種が剣で、自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_槍殺し1":"敵の武器種が槍で、自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_槍殺し2":"敵の武器種が槍で、自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_槍殺し3":"敵の武器種が槍で、自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_斧殺し1":"敵の武器種が斧で、自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_斧殺し2":"敵の武器種が斧で、自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_斧殺し3":"敵の武器種が斧で、自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_弓殺し1":"敵の武器種が無属性弓で、\n自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_弓殺し2":"敵の武器種が無属性弓で、\n自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_弓殺し3":"敵の武器種が無属性弓で、\n自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_暗器殺し1":"敵の武器種が無属性暗器で、\n自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_暗器殺し2":"敵の武器種が無属性暗器で、\n自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_暗器殺し3":"敵の武器種が無属性暗器で、\n自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_赤魔殺し1":"敵の武器種が赤魔で、自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_赤魔殺し2":"敵の武器種が赤魔で、自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_赤魔殺し3":"敵の武器種が赤魔で、自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_青魔殺し1":"敵の武器種が青魔で、自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_青魔殺し2":"敵の武器種が青魔で、自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_青魔殺し3":"敵の武器種が青魔で、自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_緑魔殺し1":"敵の武器種が緑魔で、自分のＨＰが９０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_緑魔殺し2":"敵の武器種が緑魔で、自分のＨＰが７０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_緑魔殺し3":"敵の武器種が緑魔で、自分のＨＰが５０％以上の時、\n自分は絶対追撃、敵は追撃不可","MSID_H_生の息吹1":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n自分の周囲１マスの味方を３回復","MSID_H_生の息吹2":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n自分の周囲１マスの味方を５回復","MSID_H_生の息吹3":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n自分の周囲１マスの味方を７回復","MSID_H_死の吐息1":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵の周囲２マスの敵に３ダメージ","MSID_H_死の吐息2":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵の周囲２マスの敵に５ダメージ","MSID_H_死の吐息3":"自分から攻撃した時、戦闘後、\n敵の周囲２マスの敵に７ダメージ","MSID_H_攻撃の紋章1":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、攻撃＋２","MSID_H_攻撃の紋章2":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、攻撃＋３","MSID_H_攻撃の紋章3":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、攻撃＋４","MSID_H_速さの紋章1":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、速さ＋２","MSID_H_速さの紋章2":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、速さ＋３","MSID_H_速さの紋章3":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、速さ＋４","MSID_H_守備の紋章1":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、守備＋２","MSID_H_守備の紋章2":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、守備＋３","MSID_H_守備の紋章3":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、守備＋４","MSID_H_魔防の紋章1":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、魔防＋２","MSID_H_魔防の紋章2":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、魔防＋３","MSID_H_魔防の紋章3":"周囲１マスの味方は、\n戦闘中、魔防＋４","MSID_H_重刃の紋章":"周囲２マスの味方重装は、\n戦闘中、攻撃、速さ＋４","MSID_H_重盾の紋章":"周囲２マスの味方重装は、\n戦闘中、守備、魔防＋４","MSID_H_騎刃の紋章":"周囲２マスの味方騎馬は、\n戦闘中、攻撃、速さ＋４","MSID_H_騎盾の紋章":"周囲２マスの味方騎馬は、\n戦闘中、守備、魔防＋４","MSID_H_飛刃の紋章":"周囲２マスの味方飛行は、\n戦闘中、攻撃、速さ＋４","MSID_H_飛盾の紋章":"周囲２マスの味方飛行は、\n戦闘中、守備、魔防＋４","MSID_H_攻撃の鼓舞1":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n攻撃＋２（１ターン）","MSID_H_攻撃の鼓舞2":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n攻撃＋３（１ターン）","MSID_H_攻撃の鼓舞3":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n攻撃＋４（１ターン）","MSID_H_速さの鼓舞1":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n速さ＋２（１ターン）","MSID_H_速さの鼓舞2":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n速さ＋３（１ターン）","MSID_H_速さの鼓舞3":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n速さ＋４（１ターン）","MSID_H_守備の鼓舞1":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n守備＋２（１ターン）","MSID_H_守備の鼓舞2":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n守備＋３（１ターン）","MSID_H_守備の鼓舞3":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n守備＋４（１ターン）","MSID_H_魔防の鼓舞1":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n魔防＋２（１ターン）","MSID_H_魔防の鼓舞2":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n魔防＋３（１ターン）","MSID_H_魔防の鼓舞3":"ターン開始時、周囲１マスの味方の\n魔防＋４（１ターン）","MSID_H_重刃の鼓舞":"ターン開始時、周囲１マスの味方重装の\n攻撃、速さ＋６（１ターン）","MSID_H_重盾の鼓舞":"ターン開始時、周囲１マスの味方重装の\n守備、魔防＋６（１ターン）","MSID_H_騎刃の鼓舞":"ターン開始時、周囲１マスの味方騎馬の\n攻撃、速さ＋６（１ターン）","MSID_H_騎盾の鼓舞":"ターン開始時、周囲１マスの味方騎馬の\n守備、魔防＋６（１ターン）","MSID_H_飛刃の鼓舞":"ターン開始時、周囲１マスの味方飛行の\n攻撃、速さ＋６（１ターン）","MSID_H_飛盾の鼓舞":"ターン開始時、周囲１マスの味方飛行の\n守備、魔防＋６（１ターン）","MSID_H_攻撃の威嚇1":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n攻撃－３（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_攻撃の威嚇2":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n攻撃－４（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_攻撃の威嚇3":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n攻撃－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_速さの威嚇1":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n速さ－３（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_速さの威嚇2":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n速さ－４（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_速さの威嚇3":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n速さ－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_守備の威嚇1":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n守備－３（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_守備の威嚇2":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n守備－４（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_守備の威嚇3":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n守備－５（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_魔防の威嚇1":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n魔防－３（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_魔防の威嚇2":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n魔防－４（敵の次回行動終了まで）","MSID_H_魔防の威嚇3":"ターン開始時、周囲２マスの敵の\n魔防－５（敵の次回行動終了まで）","MID_CHAPTER_TITLE_C0001":"序章","MID_CHAPTER_TITLE_C0002":"１章","MID_CHAPTER_TITLE_C0003":"２章","MID_CHAPTER_TITLE_C0004":"３章","MID_CHAPTER_TITLE_C0005":"４章","MID_CHAPTER_TITLE_C0006":"５章","MID_CHAPTER_TITLE_C0007":"６章","MID_CHAPTER_TITLE_C0008":"７章","MID_CHAPTER_TITLE_C0009":"８章","MID_CHAPTER_TITLE_C0010":"９章","MID_CHAPTER_C0001":"至天の世界","MID_CHAPTER_C0002":"紋章の世界","MID_CHAPTER_C0003":"暗夜の世界","MID_CHAPTER_C0004":"封印の世界","MID_CHAPTER_C0005":"覚醒の世界","MID_CHAPTER_C0006":"紋章再び","MID_CHAPTER_C0007":"白夜の世界","MID_CHAPTER_C0008":"烈火の世界","MID_CHAPTER_C0009":"覚醒再び","MID_CHAPTER_C0010":"英雄侵攻","MID_STAGE_TITLE_S0001":"破章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0002":"破章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0101":"序章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0102":"序章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0103":"序章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0201":"１章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0202":"１章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0203":"１章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0204":"１章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0205":"１章－５節","MID_STAGE_TITLE_S0301":"２章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0302":"２章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0303":"２章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0304":"２章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0305":"２章－５節","MID_STAGE_TITLE_S0401":"３章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0402":"３章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0403":"３章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0404":"３章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0405":"３章－５節","MID_STAGE_TITLE_S0501":"４章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0502":"４章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0503":"４章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0504":"４章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0505":"４章－５節","MID_STAGE_TITLE_S0601":"５章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0602":"５章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0603":"５章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0604":"５章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0605":"５章－５節","MID_STAGE_TITLE_S0701":"６章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0702":"６章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0703":"６章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0704":"６章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0705":"６章－５節","MID_STAGE_TITLE_S0801":"７章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0802":"７章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0803":"７章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0804":"７章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0805":"７章－５節","MID_STAGE_TITLE_S0901":"８章－１節","MID_STAGE_TITLE_S0902":"８章－２節","MID_STAGE_TITLE_S0903":"８章－３節","MID_STAGE_TITLE_S0904":"８章－４節","MID_STAGE_TITLE_S0905":"８章－５節","MID_STAGE_TITLE_S1001":"９章－１節","MID_STAGE_TITLE_S1002":"９章－２節","MID_STAGE_TITLE_S1003":"９章－３節","MID_STAGE_TITLE_S1004":"９章－４節","MID_STAGE_TITLE_S1005":"９章－５節","MID_STAGE_TITLE_DIFFICULTY0":"ノーマル","MID_STAGE_TITLE_DIFFICULTY1":"ハード","MID_STAGE_TITLE_DIFFICULTY2":"ルナティック","MID_STAGE_COMBINE":"$a$a0　$a1","MID_STAGE_COMBINE_ARENA_DIFFICULTY":"$a$a0　$a1","MID_STAGE_S0001":"我は汝を召喚す","MID_STAGE_S0002":"伝承に曰く","MID_STAGE_S0101":"金翼の王子","MID_STAGE_S0102":"汝が力を示せ","MID_STAGE_S0103":"英雄相争う","MID_STAGE_S0201":"紋章の試練","MID_STAGE_S0202":"不屈なる猛者","MID_STAGE_S0203":"光と風","MID_STAGE_S0204":"赤と緑の双騎","MID_STAGE_S0205":"紋章の王子","MID_STAGE_S0301":"暗夜の試練","MID_STAGE_S0302":"可憐な妹王女","MID_STAGE_S0303":"冷酷な弟王子","MID_STAGE_S0304":"妖艶な姉王女","MID_STAGE_S0305":"暗夜の王子","MID_STAGE_S0401":"封印の試練","MID_STAGE_S0402":"高貴なる者","MID_STAGE_S0403":"砂漠に住まう竜","MID_STAGE_S0404":"風変わりな親子","MID_STAGE_S0405":"封印の公子","MID_STAGE_S0501":"覚醒の試練","MID_STAGE_S0502":"踊り子と剣士","MID_STAGE_S0503":"包囲作戦","MID_STAGE_S0504":"強き村人","MID_STAGE_S0505":"覚醒の王子","MID_STAGE_S0601":"紋章再び","MID_STAGE_S0602":"要塞の姫君","MID_STAGE_S0603":"挟撃","MID_STAGE_S0604":"三姉妹、舞う","MID_STAGE_S0605":"神竜の王女","MID_STAGE_S0701":"白夜の試練","MID_STAGE_S0702":"ひねくれ屋な弟王子","MID_STAGE_S0703":"実直な姉王女","MID_STAGE_S0704":"内気な妹王女","MID_STAGE_S0705":"白夜の王子","MID_STAGE_S0801":"烈火の試練","MID_STAGE_S0802":"公子二人","MID_STAGE_S0803":"迷宮に惑う","MID_STAGE_S0804":"守護者は揺らがず","MID_STAGE_S0805":"烈火の公子","MID_STAGE_S0901":"物陰に潜みて","MID_STAGE_S0902":"渓谷に臥す竜","MID_STAGE_S0903":"貴族的な迎撃","MID_STAGE_S0904":"帰還せし神竜","MID_STAGE_S0905":"未来を知る王女","MID_STAGE_S1001":"野望と忠義","MID_STAGE_S1002":"王道と邪道","MID_STAGE_S1003":"蒼鴉は見つめる","MID_STAGE_S1004":"難攻不落","MID_STAGE_S1005":"死の皇女","MID_STAGE_HONOR_T0003":"三竜将","MID_STAGE_T0003":"ナーシェン","MID_STAGE_HONOR_U0001":"ドジメイド","MID_STAGE_U0001":"フェリシア","MID_STAGE_HONOR_U0002":"僧侶","MID_STAGE_U0002":"リフ","MID_STAGE_HONOR_U0003":"恥ずかしがり屋の","MID_STAGE_U0003":"オリヴィエ","MID_STAGE_HONOR_U0004":"碧の騎士","MID_STAGE_U0004":"ソール","MID_STAGE_HONOR_U0005":"ナバタの予言者","MID_STAGE_U0005":"ソフィーヤ","MID_STAGE_HONOR_U0006":"貴族的な弓使い","MID_STAGE_U0006":"ヴィオール","MID_STAGE_HONOR_U0007":"お転婆侍","MID_STAGE_U0007":"カザハナ","MID_STAGE_HONOR_U0008":"完璧主義","MID_STAGE_U0008":"ツバキ","MID_STAGE_HONOR_U0009":"村人","MID_STAGE_U0009":"ドニ","MID_STAGE_HONOR_U0010":"飛び跳ねシスター","MID_STAGE_U0010":"リズ","MID_STAGE_HONOR_U0011":"老騎士","MID_STAGE_U0011":"ギュンター","MID_STAGE_HONOR_U0012":"王国の娘","MID_STAGE_U0012":"セシリア","MID_STAGE_HONOR_V0001":"リリース記念","MID_STAGE_V0001":"その１","MID_STAGE_HONOR_V0002":"リリース記念","MID_STAGE_V0002":"その２","MID_STAGE_E0000":"始まりの階層","MID_STAGE_E0001":"第１階層","MID_STAGE_E0002":"第２階層","MID_STAGE_E0003":"第３階層","MID_STAGE_E0004":"第４階層","MID_STAGE_E0005":"第５階層","MID_STAGE_E0006":"第６階層","MID_STAGE_E0007":"第７階層","MID_STAGE_E0008":"第８階層","MID_STAGE_E0009":"第９階層","MID_STAGE_E0010":"第１０階層","MID_Summon_00_first_A":"ピックアップ　伝説の英雄編","MID_Summon_00_first_B":"ピックアップ　秘めた想い編","MID_TIPS_0001":"移動タイプは４種類\n歩行　重装　飛行　騎馬. \n\n歩行と重装は似ているけれど\n移動できる距離が違う. ","MID_TIPS_0002":"移動タイプ「重装」は\n防御力に優れている. \n\nしかし、１マスしか移動できない. ","MID_TIPS_0003":"移動タイプ「飛行」は\n海や山を越えて２マス移動できる. \n\nしかし、弓に弱い. ","MID_TIPS_0004":"移動タイプ「騎馬」は\n３マス移動できる. \n\nしかし、林を移動することができない. ","MID_TIPS_0005":"戦闘は「おまかせ」で\nオートプレイにできる. \n\nバトル中に左下のメニューを開いて\n「おまかせ」を選ぼう. ","MID_TIPS_0005_02":"戦闘は「おまかせ」で\nオートプレイにできる. \n\nバトル中に\n「おまかせ」ボタンを押そう. ","MID_TIPS_0006":"戦闘が開始されたときに\n画面下の「配置変更」をタップすると\n仲間の位置を入れ替えられる. \n\n誰かの行動が完了するまでなら\n何度でもやり直せる. ","MID_TIPS_0007":"ミッションをクリアすると\nオーブなどのアイテムがもらえる. \n\nホームの右下の噴水をタップして\n最新のミッションを確認しよう. ","MID_TIPS_0008":"ＳＰが溜まったら\nスキルを習得して強くなろう. \n\n「スキル習得」は\n「仲間」メニューの中にある. ","MID_TIPS_0008_02":"ＳＰが溜まったら\nスキルを習得して強くなろう. \n\n「スキル習得」は「仲間」メニューの\n「仲間の強化」の中にある. ","MID_TIPS_0009":"「スキル継承」で\nより多くのスキルを覚えよう. \n\n「スキル継承」は「仲間」メニューの\n「特別強化」の中にある. ","MID_TIPS_0009_02":"「スキル継承」で\nより多くのスキルを覚えよう. \n\n「スキル継承」は「仲間」メニューの\n「仲間の強化」の中にある. ","MID_TIPS_0010":"「覚醒」で仲間を★５にしよう. \n\n「覚醒」は「仲間」メニューの\n「特別強化」の中にある. ","MID_TIPS_0010_02":"「覚醒」で仲間を★５にしよう. \n\n「覚醒」は「仲間」メニューの\n「仲間の強化」の中にある. ","MID_TIPS_0011":"「戦闘アニメ」は\nオフにすることができる. \n\nバトル中に左下のメニューを開いて\n「環境設定」を確認してみよう. ","MID_TIPS_0012":"エリートの城を手に入れると\nバトルでもらえる経験値がＵＰして\nお城の内装も豪華になる. \n\n「ショップ」メニューを確認しよう. ","MID_TIPS_0013":"「編成」の１番左の部隊が代表部隊. \n闘技場にも登場する. \n\n代表部隊の１番左がリーダーだ. ","MID_TIPS_0014":"属性相性が良いとダメージがＵＰする. \nそして、ダメージ数字もサイズＵＰ. \n\n３つの属性の相性は\nバトル画面の右下でチェックしよう. ","MID_TIPS_0015":"仲間をタップして敵に印があると要注意. \n「特効」の効果を確認しよう. \n\n弓は飛行に「特効」があり効果抜群. \nファルシオンなど特別な「特効」を\n持つ武器も存在している. ","MID_TIPS_0016":"データ引継ぎには\nニンテンドーアカウント連携が必須. \n連携せずにアプリを削除すると\nセーブデータは復旧できない. \n連携は「その他」＞「アカウント管理」から. ","MID_TIPS_0013_02":"修練の塔はレベルアップに最適だ. \n\nクリア済みのマップや闘技場より\n多くの経験値とSPが手に入る. ","MID_TIPS_0017":"「修練の塔」はレベル上げに最適. \n？の左にある更新ボタンで\n出現する敵を切り替えられる. \n自分に有利な属性を選んでから\n戦いを挑もう. ","MID_TIPS_0018":"「支援」を結んで強くなろう. \n\n「支援」関係の仲間が近くにいると\n能力値が上昇して強くなる. \n\n「支援」は「仲間」メニューの\n「特別強化」の中にある. ","MID_TIPS_0018_02":"「支援」を結んで強くなろう. \n\n「支援」関係の仲間が近くにいると\n能力値が上昇して強くなる. \n\n「支援」は「仲間」メニューの\n「仲間との交流」の中にある. "}]=])