Module:FEH lang/JPJA/Message/Menu/Menu 200901 dance.json

--Autogenerated by a script. Read the docs instead of trying to update manually! return mw.text.jsonDecode([=[{"MID_CONFIG_HOME_NOTIFICATION_ENCOURAGE_ROUND":"護れ！英雄最前線\nホーム通知","MID_CONFIG_NEED_SHOW_ENCOURAGE_ENEMY":"護れ！英雄最前線\n敵軍マーク表示","MID_ENCOURAGE":"護れ！英雄最前線","MID_ENCOURAGE_HEROES":"参戦中の英雄","MID_ENCOURAGE_STAMINA":"派遣可能数","MID_ENCOURAGE_GO_TO_MAIN":"援軍を送る","MID_ENCOURAGE_VOTE_REWARD_DESCRIPTION":"１日１回援軍報酬","MID_ENCOURAGE_CLOSED":"現在開催していません. ","MID_ENCOURAGE_COMPLETED":"すべてのボスを撃破しました. ","MID_ENCOURAGE_DAILY_BONUS_DIALOG":"１日１回援軍報酬","MID_ENCOURAGE_DIALOG_SEASON_LAST10_TEXT":"まもなく終了時間です. ","MID_ENCOURAGE_DIALOG_SEASON_LAST10_WARNING":"終了時間を過ぎると\n結果が反映されません. ","MID_ENCOURAGE_DIALOG_ROUND_END_TEXT":"ラウンド終了時間を過ぎたため、\n結果が反映されませんでした. 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","MID_ENCOURAGE_HELP_DIALOG_02":"◆ラウンド◆\n英雄はラウンドごとに敵と戦います. \n多くの援軍が派遣されるほど\n多くの敵と戦うことになります. \n\n多くの敵と戦うほど勝利時に\n高スコアを獲得しやすくなりますが、\n敗北してしまう危険性も高まります. ","MID_ENCOURAGE_HELP_DIALOG_03":"◆スコア◆\n獲得できるスコアは\n自身が派遣した援軍数×倍率になります. \n勝利すると、全プレイヤーが派遣した\n援軍数に応じて倍率は上昇します. \n敗北すると倍率は１に戻ります. \nまれに大勝利してスコアが２倍に、\n大敗北して半分になることもあります. ","MID_ENCOURAGE_HELP_DIALOG_04":"◆守護者の大盾◆\n援軍を派遣したラウンドでは\n【守護者の大盾】を使用できます. \nこれを使用すると、たとえ敗北しても\n勝利時と同様のスコアを獲得できます. \nさらに、スコアにボーナスがかかります. \nただし、使用できる回数には\n制限があります. ","MID_ENCOURAGE_HELP_DIALOG_05":"◆スキャルドボルグ◆\n同じラウンドで多くのプレイヤーが\n【守護者の大盾】を使用すると\n【スキャルドボルグ】が発動します. \nこれが発動すると、対象の英雄は\nそのラウンドでは敗北しません. \nまた、スコアへのボーナスが\nさらに上乗せされます. ","MID_ENCOURAGE_HELP_DIALOG_06":"◆ボス撃破報酬◆\nボスを撃破すると報酬を獲得できます. \nこの報酬は一度も援軍を\n派遣していなくても獲得できます. \n\n◆ランキング報酬◆\nイベント終了後、ランキングに応じた\n報酬を獲得できます. ","MID_ENCOURAGE_HELP_DIALOG_07":"◆援軍派遣報酬◆\n１日１回、援軍を派遣すると\n報酬を獲得できます. \n\nすべてのボスが早期に撃破されたために、\n毎日援軍を派遣していたとしても\n獲得できない報酬が発生した場合、\nボス撃破報酬として配布されます. ","MID_HOME_ENCOURAGE_ROUND_FINISHED":"護れ！英雄最前線の\n援軍を派遣した結果が確認できます. \n護れ！英雄最前線に移動しますか？","MID_HOME_ENCOURAGE_NAVIGATION_JUMP":"護れ！英雄最前線へ","MID_ITEM_ENCOURAGE_SHIELD":"守護者の大盾","MID_ITEM_HELP_ENCOURAGE_SHIELD":"「護れ！英雄最前線」で\n英雄が敗北しないように防御できる","MID_ITEM_INDIVIDUALITY_FRUIT":"個性の実","MID_ITEM_HELP_INDIVIDUALITY_FRUIT":"「個性の変更」で使用する\n英雄の個性（得意、不得意）を変更できる","MID_PORTRAIT_TITLE_202009R":"復刻・受け継がれる信念","MID_SEQUENTIAL_MAP_TERM_202009":"舞踏祭の兄妹","MID_UNIT_EDIT_EQUIP_2":"個性・装備の変更","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY":"個性の変更","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_HELP_UNIT":"個性を変更したいキャラクターを選択してください. ","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_HELP_EDIT":"個性の内容を選択してください. ","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_FLAT":"無個性","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_RESET":"リセット","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_BEFORE":"変更前","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_AFTER":"変更後","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_CONFIRM":"個性を変更します. \nよろしいですか？","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_CONFIRM_DIALOG":"個性の実を消費して\n個性の変更を行いますか？","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_DECIDE_DIALOG":"変更する","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_HELP_DIALOG_00":"得意、不得意を変更できる！","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_HELP_DIALOG_01":"◆個性の変更◆\n英雄の個性（得意、不得意）を\n自由に変更できます. \n\n一回変更する度に、\n個性の実を１００消費します. ","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_HELP_DIALOG_02":"◆偶像や、アルフォンス達も◆\n・偶像や、\n　聖杯で召喚できる英雄なども\n　個性を変更できます. \n\n・アルフォンス、シャロン、アンナも\n　個性を変更できます. ","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_HELP_DIALOG_03":"◆その他◆\n得意、不得意の変更によって\n限界突破、神竜の花の能力値上昇の\n内訳が変化することがあります. \n（能力値上昇の合計は同じです）","MID_UNIT_EDIT_INDIVIDUALITY_HELP_DIALOG_04":"◆その他２◆\n個性を変更した時の英雄のレベルに\nよって、増減する能力の数値が\n異なる場合がありますが、\nどのレベルで個性を変更した場合も、\nレベル４０時の能力値は同じになります. "}]=])